Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Ballon Elektrodrache P.E.K.K.A. Holzfäller Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektrodrache Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Ballon Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Ballon Elektrodrache Holzfäller
Knall
Koboldgang Ballon Funki
Barbarenfass
Koboldgang Magier Holzfäller Funki
Kampfholz
Koboldgang Holzfäller Funki
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Magier Ballon Elektrodrache P.E.K.K.A. Holzfäller Funki
Feuerball
Koboldgang Magier Ballon Elektrodrache Holzfäller Funki
Gift
Koboldgang Magier Ballon Elektrodrache Funki
Blitz
Magier Ballon Elektrodrache Holzfäller Funki
Rakete
Magier Ballon Elektrodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Elektrodrache Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Holzfäller Magier Ballon Elektrodrache Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Knall Koboldgang Holzfäller Magier

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ballon P.E.K.K.A. Funki Elektrodrache Holzfäller
Koboldgang
Ballon P.E.K.K.A. Funki
Magier
Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller Funki
Ballon
Knall Holzfäller Koboldgang Magier Elektrodrache Funki
Elektrodrache
Knall Ballon P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Magier Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller
Ballon Knall Magier P.E.K.K.A. Funki
Funki
Knall Koboldgang Magier Ballon Elektrodrache Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 11

Knall
Koboldgang Elektrodrache P.E.K.K.A. Holzfäller Funki
Koboldgang
Knall P.E.K.K.A. Holzfäller Funki
Magier
P.E.K.K.A. Holzfäller
Ballon
Elektrodrache
Knall Holzfäller
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Magier
Holzfäller
Knall Koboldgang Magier Elektrodrache
Funki
Knall Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Elektrodrache Funki
P.E.K.K.A. Holzfäller Funki Knall Koboldgang Elektrodrache
Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller Funki Elektrodrache
P.E.K.K.A. Holzfäller Funki Koboldgang Elektrodrache
P.E.K.K.A. Holzfäller Funki
Koboldgang Knall Elektrodrache Holzfäller
Knall Koboldgang Magier Elektrodrache
Knall Elektrodrache P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Funki Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Funki
Koboldgang Knall Magier Elektrodrache Holzfäller
Knall Koboldgang Magier Elektrodrache
P.E.K.K.A. Holzfäller Funki Knall Koboldgang Magier Elektrodrache
Magier Funki Knall Koboldgang Elektrodrache P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Funki Koboldgang Holzfäller
Knall Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller Funki
Magier Funki Koboldgang Elektrodrache P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Koboldgang Magier Elektrodrache Holzfäller
Knall Magier Elektrodrache Holzfäller
P.E.K.K.A. Funki Holzfäller
Koboldgang Magier Elektrodrache P.E.K.K.A. Holzfäller Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Knall P.E.K.K.A. Funki
Knall Koboldgang Magier Elektrodrache Holzfäller
Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Elektrodrache Funki
Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Funki
P.E.K.K.A. Koboldgang Holzfäller Funki
Magier Knall Koboldgang Elektrodrache
Koboldgang P.E.K.K.A. Funki Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Funki
Knall Elektrodrache P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Koboldgang Funki
P.E.K.K.A. Elektrodrache Holzfäller Funki
P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Koboldgang Magier Holzfäller Funki
Magier Elektrodrache Funki
Koboldgang Elektrodrache Funki Knall P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Magier Elektrodrache P.E.K.K.A. Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Elektrodrache Funki
Knall Elektrodrache
Elektrodrache Funki
Funki
Magier Knall Funki
Magier Knall Elektrodrache
Magier Funki
Knall Magier Elektrodrache
Knall Magier Elektrodrache
Koboldgang Elektrodrache Holzfäller Funki
Knall Magier Elektrodrache Funki
Knall Magier Elektrodrache
Funki
Elektrodrache
Knall Funki
Knall Magier Elektrodrache Funki
Magier Elektrodrache Funki
Funki
Funki
Knall Magier Elektrodrache Funki
Knall Magier Elektrodrache
Funki
Magier
Funki
Knall Elektrodrache
Knall Magier Elektrodrache Funki
Knall Magier Elektrodrache Funki
Knall Magier Elektrodrache Funki
Knall Funki
Knall Magier Elektrodrache Funki
Knall Elektrodrache Magier
Funki
Knall Magier Elektrodrache Funki
Knall Elektrodrache Funki
P.E.K.K.A. Funki
Magier Funki
Knall Koboldgang Elektrodrache
Knall Magier Elektrodrache
Koboldgang Magier Elektrodrache Holzfäller Funki
Knall Magier Elektrodrache
Knall Funki
Elektrodrache P.E.K.K.A. Funki
Knall Elektrodrache Koboldgang Funki
Knall Elektrodrache
Elektrodrache Knall Funki

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