Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Skelettdrachen Musketierin Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Musketierin Riesenkobold Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettdrachen Musketierin
Knall
Koboldgang Riesenkobold Funki
Barbarenfass
Koboldgang Heilungsgeist Musketierin Funki
Kampfholz
Koboldgang Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Funki
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Skelettdrachen Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettdrachen Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Funki
Feuerball
Koboldgang Skelettdrachen Musketierin Funki
Gift
Koboldgang Skelettdrachen Musketierin Funki
Blitz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Funki
Rakete
Musketierin Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Skelettdrachen Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Heilungsgeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Knall Koboldgang Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Heilungsgeist Knall Koboldgang Skelettdrachen

Angriffssynergien 4 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Riesenkobold Funki Skelettdrachen Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Funki
Skelettdrachen
Knall Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Heilungsgeist
Knall Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Riesenkobold Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Knall Koboldgang Skelettdrachen Heilungsgeist Musketierin Riesenkobold
Musketierin
Knall Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Riesenkobold
Knall Funki Koboldgang Skelettdrachen Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Funki
Knall Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Koboldgang Heilungsgeist

Verteidigungssynergien 4 10

Knall
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Koboldgang Musketierin Funki
Koboldgang
Musketierin Knall Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Funki
Skelettdrachen
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Heilungsgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Skelettdrachen Musketierin
Musketierin
Koboldgang Knall Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Riesenkobold
Knall Funki
Funki
Knall Koboldgang Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettdrachen Musketierin Riesenkobold Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Knall Koboldgang Skelettdrachen Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Funki Skelettdrachen Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Funki Koboldgang Skelettdrachen Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Koboldgang Knall Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin Knall Koboldgang
Knall Skelettdrachen Musketierin Riesenkobold Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Koboldgang Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Funki
Koboldgang Skelettdrachen Knall Musketierin Riesenkobold
Skelettdrachen Musketierin Knall Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Funki Knall Koboldgang Skelettdrachen Musketierin
Funki Knall Koboldgang Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Funki Koboldgang
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Funki
Funki Koboldgang Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Knall Koboldgang Skelettdrachen Musketierin
Knall Skelettdrachen Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Funki Musketierin
Koboldgang Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Riesenkobold Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall Funki
Knall Koboldgang Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Riesenkobold Funki
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall Musketierin Riesenkobold Funki
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Riesenkobold Funki
Skelettdrachen Knall Koboldgang Musketierin Riesenkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Funki Musketierin Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Funki
Knall Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Funki
Koboldgang Skelettdrachen Musketierin Riesenkobold Funki
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Funki
Knall Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Riesenkobold Funki
Skelettdrachen Musketierin Funki
Koboldgang Funki Knall Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Riesenkobold
Knall Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Musketierin Funki
Knall Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Riesenkobold Funki
Skelettdrachen Musketierin Funki
Knall Skelettdrachen Funki
Skelettdrachen Knall Musketierin Riesenkobold
Skelettdrachen Musketierin Funki
Knall Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Funki
Knall Skelettdrachen Musketierin Funki
Knall Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin Funki
Skelettdrachen Musketierin
Knall Skelettdrachen Musketierin Funki
Knall Skelettdrachen Musketierin Funki
Skelettdrachen Musketierin Funki
Funki
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Funki
Knall Skelettdrachen
Skelettdrachen Musketierin Funki
Skelettdrachen
Musketierin Funki
Knall Skelettdrachen Musketierin
Knall Skelettdrachen Funki
Knall Skelettdrachen Musketierin Funki
Knall Skelettdrachen Musketierin Funki
Knall Skelettdrachen Musketierin Funki
Knall Skelettdrachen Musketierin Funki
Knall Skelettdrachen Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Skelettdrachen Musketierin Funki
Knall Skelettdrachen Funki
Funki
Funki
Knall Koboldgang Musketierin
Knall Skelettdrachen Musketierin
Koboldgang Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Funki
Knall Skelettdrachen Musketierin
Knall Funki
Skelettdrachen Musketierin Funki
Knall Koboldgang Skelettdrachen Musketierin Funki
Knall Skelettdrachen Musketierin
Knall Musketierin Riesenkobold Funki

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