Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai Koboldfass
Knall
Koboldgang Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Megalakai Koboldfass P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Megalakai Koboldfass
Gift
Koboldgang Megalakai
Blitz
Megalakai
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Wut P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Wut Kampfholz Koboldgang Megalakai Koboldfass P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Spiegel Knall Wut Kampfholz

Angriffssynergien 6 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Spiegel P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang
Koboldfass Spiegel P.E.K.K.A.
Megalakai
Knall
Spiegel
Knall Koboldfass Kampfholz Koboldgang
Wut
Koboldfass
Koboldgang Spiegel P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Spiegel Knall P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 8

Knall
Megalakai Spiegel Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang
Knall Spiegel P.E.K.K.A. Kampfholz
Megalakai
Knall Kampfholz
Spiegel
Knall Koboldgang Kampfholz
Wut
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Koboldgang
Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Megalakai Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Megalakai Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Megalakai
P.E.K.K.A. Koboldgang Megalakai
P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Knall Megalakai
Megalakai Knall Koboldgang
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang
Koboldgang Knall Megalakai Kampfholz
Megalakai Knall Koboldgang
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Kampfholz
Knall Koboldgang Megalakai P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
Knall Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Megalakai Kampfholz
Knall Kampfholz Megalakai
P.E.K.K.A.
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Megalakai Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
Knall Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Megalakai
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Megalakai Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Megalakai
P.E.K.K.A. Megalakai
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Knall Megalakai P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Megalakai P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Megalakai
Kampfholz
Kampfholz Knall
Kampfholz Knall
Koboldgang
Knall Kampfholz
Knall
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Knall Megalakai Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Megalakai
Kampfholz Knall
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall
Knall Megalakai
Megalakai
Knall Kampfholz
Knall
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Knall Koboldgang
Knall Megalakai
Kampfholz
Koboldgang Megalakai
Kampfholz Knall
Knall
Megalakai P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Kampfholz
Knall
Knall Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns