Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Riese Holzfäller Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Riese Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Riese Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai Skelettarmee Holzfäller
Knall
Koboldgang Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Koboldgang Skelettarmee Holzfäller Funki
Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Holzfäller Funki
Erdbeben
Koboldgang Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Megalakai Skelettarmee Holzfäller Funki
Feuerball
Koboldgang Megalakai Skelettarmee Holzfäller Funki
Gift
Koboldgang Megalakai Skelettarmee Funki
Blitz
Megalakai Holzfäller Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Skelettarmee Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Koboldgang Megalakai Skelettarmee Holzfäller Riese Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Koboldgang Megalakai

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Riese Funki Kampfholz Holzfäller
Koboldgang
Riese Funki
Megalakai
Knall Riese Funki
Riese
Knall Megalakai Funki Koboldgang Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee
Funki
Kampfholz
Knall Riese Holzfäller Funki
Holzfäller
Knall Riese Kampfholz Funki
Funki
Knall Riese Koboldgang Megalakai Skelettarmee Kampfholz Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 18

Knall
Megalakai Koboldgang Skelettarmee Kampfholz Holzfäller Funki
Koboldgang
Knall Skelettarmee Kampfholz Holzfäller Funki
Megalakai
Knall Skelettarmee Kampfholz Holzfäller Funki
Riese
Skelettarmee
Knall Koboldgang Megalakai Kampfholz Holzfäller Funki
Kampfholz
Knall Koboldgang Megalakai Skelettarmee Holzfäller Funki
Holzfäller
Knall Koboldgang Megalakai Skelettarmee Kampfholz
Funki
Knall Koboldgang Megalakai Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Kampfholz Funki
Skelettarmee Holzfäller Funki Knall Koboldgang Megalakai Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Holzfäller Funki Megalakai
Skelettarmee Holzfäller Funki Koboldgang Megalakai
Skelettarmee Kampfholz Holzfäller Funki
Koboldgang Skelettarmee Kampfholz Knall Megalakai Holzfäller
Megalakai Knall Koboldgang
Knall Kampfholz Funki
Funki Koboldgang Skelettarmee Holzfäller
Koboldgang Skelettarmee Holzfäller Funki
Koboldgang Skelettarmee Knall Megalakai Kampfholz Holzfäller
Megalakai Knall Koboldgang
Skelettarmee Holzfäller Funki Knall Koboldgang Kampfholz
Skelettarmee Funki Knall Koboldgang Megalakai Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Funki Koboldgang Holzfäller
Skelettarmee Knall Koboldgang Kampfholz Holzfäller Funki
Funki Koboldgang Skelettarmee Holzfäller
Knall Koboldgang Megalakai Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Knall Kampfholz Megalakai Holzfäller
Funki Holzfäller
Koboldgang Skelettarmee Kampfholz Holzfäller Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Holzfäller Knall Funki
Knall Koboldgang Megalakai Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Skelettarmee Holzfäller Knall Kampfholz Funki
Koboldgang Skelettarmee Holzfäller Knall Kampfholz Funki
Koboldgang Skelettarmee Holzfäller Funki
Knall Koboldgang
Koboldgang Skelettarmee Funki Megalakai Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Funki
Knall Megalakai Skelettarmee Kampfholz Funki
Koboldgang Megalakai Skelettarmee Funki
Megalakai Holzfäller Funki
Skelettarmee Knall Kampfholz
Skelettarmee Koboldgang Holzfäller Funki
Skelettarmee Funki
Koboldgang Skelettarmee Funki Knall Megalakai Kampfholz Holzfäller
Knall Megalakai Kampfholz Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Funki
Knall Kampfholz
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Knall Kampfholz Funki
Knall Megalakai
Kampfholz Funki
Kampfholz Knall
Kampfholz Knall
Koboldgang Holzfäller Funki
Knall Kampfholz Funki
Knall
Kampfholz Funki
Knall Kampfholz Funki
Knall Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Funki
Funki
Knall Megalakai Kampfholz Funki
Knall Kampfholz
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Funki
Megalakai
Kampfholz Knall Funki
Knall Kampfholz Funki
Knall Kampfholz Funki
Knall Funki
Knall Megalakai
Megalakai Funki
Knall Kampfholz Funki
Knall Funki
Funki
Kampfholz Funki
Knall Koboldgang Skelettarmee
Knall Megalakai
Kampfholz
Koboldgang Megalakai Holzfäller Funki
Kampfholz Knall
Knall Funki
Megalakai Funki
Knall Koboldgang Kampfholz Funki
Knall
Knall Kampfholz Funki

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