Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Tunnelgräber Königsgeist Elektromagier Magieschütze Nachthexe Friedhof

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Eisgolem Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Scharfrichter Riesenskelett Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Eisgolem Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang Funki
Barbarenfass
Koboldgang Scharfrichter Riesenskelett Funki
Kampfholz
Koboldgang Riesenskelett Funki
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Scharfrichter Riesenskelett Funki
Feuerball
Koboldgang Scharfrichter Funki
Gift
Koboldgang Scharfrichter Funki
Blitz
Eisgolem Scharfrichter Funki
Rakete
Scharfrichter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem Feuerball Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Feuerball Tornado Scharfrichter Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Tornado Scharfrichter Riesenskelett Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eisgolem Koboldgang Tornado Feuerball Scharfrichter Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Eisgolem Koboldgang Tornado

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Tornado Funki Eisgolem Scharfrichter Riesenskelett
Koboldgang
Eisgolem Riesenskelett Funki
Eisgolem
Koboldgang Knall Scharfrichter Funki
Feuerball
Knall Tornado Funki
Tornado
Knall Feuerball Scharfrichter Funki Riesenskelett
Scharfrichter
Tornado Knall Eisgolem
Riesenskelett
Knall Koboldgang Tornado Funki
Funki
Knall Tornado Koboldgang Eisgolem Feuerball Riesenskelett

Verteidigungssynergien 4 17

Knall
Feuerball Koboldgang Eisgolem Tornado Scharfrichter Riesenskelett Funki
Koboldgang
Knall Eisgolem Riesenskelett Funki
Eisgolem
Knall Koboldgang Feuerball Tornado Scharfrichter Riesenskelett Funki
Feuerball
Knall Tornado Eisgolem
Tornado
Feuerball Scharfrichter Funki Knall Eisgolem Riesenskelett Funki
Scharfrichter
Tornado Knall Eisgolem Riesenskelett
Riesenskelett
Knall Koboldgang Eisgolem Tornado Scharfrichter
Funki
Tornado Knall Koboldgang Eisgolem Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Eisgolem Feuerball Scharfrichter Funki
Funki Knall Koboldgang Scharfrichter
Koboldgang Tornado Funki Scharfrichter Riesenskelett
Funki Koboldgang
Feuerball Tornado Riesenskelett Funki
Koboldgang Feuerball Tornado Knall Scharfrichter
Tornado Knall Koboldgang Feuerball Scharfrichter
Knall Eisgolem Feuerball Riesenskelett Funki
Funki Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado Eisgolem Riesenskelett Funki
Koboldgang Scharfrichter Knall Eisgolem Feuerball Tornado Riesenskelett
Scharfrichter Knall Koboldgang Feuerball Tornado
Funki Knall Koboldgang Feuerball Riesenskelett
Feuerball Scharfrichter Funki Knall Koboldgang Tornado
Funki Koboldgang
Tornado Knall Koboldgang Feuerball Funki
Funki Koboldgang Feuerball Tornado Scharfrichter
Feuerball Knall Koboldgang Tornado Scharfrichter
Knall Tornado Scharfrichter Eisgolem Feuerball Riesenskelett
Funki Tornado
Koboldgang Feuerball Scharfrichter Riesenskelett Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Eisgolem Feuerball Riesenskelett Funki
Feuerball Knall Koboldgang Eisgolem Scharfrichter
Koboldgang Riesenskelett Knall Eisgolem Funki
Koboldgang Riesenskelett Knall Eisgolem Feuerball Tornado Funki
Riesenskelett Koboldgang Scharfrichter Funki
Feuerball Scharfrichter Knall Koboldgang Eisgolem Tornado
Koboldgang Funki Eisgolem Feuerball Riesenskelett
Riesenskelett Funki
Knall Riesenskelett Eisgolem Feuerball Tornado Funki
Koboldgang Funki
Riesenskelett Funki
Knall Feuerball Tornado Riesenskelett
Riesenskelett Koboldgang Eisgolem Feuerball Scharfrichter Funki
Feuerball Scharfrichter Funki
Koboldgang Funki Knall Eisgolem Feuerball Tornado Scharfrichter Riesenskelett
Scharfrichter Knall Eisgolem Feuerball Riesenskelett Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem Riesenskelett Funki
Feuerball Knall Tornado Scharfrichter
Feuerball Riesenskelett Funki
Eisgolem Feuerball Riesenskelett Funki
Feuerball Scharfrichter Knall Funki
Feuerball Scharfrichter Knall Eisgolem Tornado
Tornado Scharfrichter Funki
Feuerball Knall Eisgolem Tornado Scharfrichter
Feuerball Knall Tornado
Koboldgang Feuerball Tornado Funki
Knall Feuerball Tornado Funki
Feuerball Knall Tornado Scharfrichter
Eisgolem Feuerball Scharfrichter Funki
Feuerball
Knall Eisgolem Feuerball Funki
Knall Feuerball Scharfrichter Funki
Feuerball Scharfrichter Funki
Feuerball Tornado Funki
Funki
Knall Feuerball Scharfrichter Funki
Knall Feuerball Tornado
Feuerball Riesenskelett Funki
Feuerball Tornado
Tornado Funki
Knall Feuerball
Knall Eisgolem Tornado Feuerball Scharfrichter Funki
Feuerball Knall Tornado Scharfrichter Funki
Feuerball Knall Tornado Funki
Feuerball Knall Tornado Funki
Knall Eisgolem Feuerball Tornado Scharfrichter Funki
Knall Feuerball
Feuerball Funki
Knall Feuerball Funki
Knall Feuerball Funki
Riesenskelett Funki
Feuerball Funki
Knall Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Tornado Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Koboldgang Scharfrichter Funki
Knall Eisgolem Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball Tornado Riesenskelett Funki
Scharfrichter Funki
Knall Koboldgang Feuerball Tornado Riesenskelett Funki
Knall Feuerball Tornado Scharfrichter
Knall Feuerball Tornado Scharfrichter Riesenskelett Funki

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