Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Prinzessin
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm Prinzessin
Blitz
Walküre Infernoturm
Rakete
Lakaienhorde Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Koboldfass Prinzessin Feuerball Walküre Lakaienhorde Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Koboldfass Prinzessin

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Lakaienhorde Walküre Prinzessin
Koboldgang
Koboldfass Walküre Prinzessin
Lakaienhorde
Knall
Feuerball
Knall Prinzessin
Walküre
Koboldfass Knall Koboldgang
Infernoturm
Koboldfass
Koboldgang Walküre Prinzessin
Prinzessin
Knall Koboldgang Feuerball Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 14

Knall
Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Walküre Infernoturm Prinzessin
Koboldgang
Infernoturm Knall Walküre Prinzessin
Lakaienhorde
Knall Infernoturm
Feuerball
Knall Walküre Infernoturm Prinzessin
Walküre
Knall Koboldgang Feuerball Infernoturm Prinzessin
Infernoturm
Koboldgang Knall Lakaienhorde Feuerball Walküre Prinzessin
Koboldfass
Prinzessin
Knall Koboldgang Feuerball Walküre Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Feuerball Walküre Infernoturm
Lakaienhorde Infernoturm Knall Koboldgang Walküre
Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm Walküre
Lakaienhorde Infernoturm Koboldgang Walküre
Feuerball Walküre Prinzessin
Koboldgang Feuerball Knall Walküre
Lakaienhorde Infernoturm Knall Koboldgang Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Walküre Infernoturm
Lakaienhorde Infernoturm Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Infernoturm
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Knall Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde Infernoturm Knall Koboldgang Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde Infernoturm Knall Koboldgang Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Knall Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin
Infernoturm Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernoturm Knall Koboldgang Feuerball
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Walküre Infernoturm
Feuerball Knall Koboldgang Lakaienhorde Walküre
Knall Walküre Feuerball Prinzessin
Infernoturm
Koboldgang Walküre Lakaienhorde Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Knall Feuerball Infernoturm
Feuerball Knall Koboldgang Walküre
Koboldgang Knall Lakaienhorde Walküre Infernoturm
Koboldgang Walküre Knall Lakaienhorde Feuerball Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Lakaienhorde Walküre
Feuerball Knall Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Lakaienhorde Walküre
Knall Lakaienhorde Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Infernoturm
Knall Feuerball Walküre
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Walküre Infernoturm
Lakaienhorde Feuerball Walküre Prinzessin
Koboldgang Infernoturm Knall Lakaienhorde Feuerball Walküre
Walküre Knall Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Lakaienhorde Walküre
Feuerball Knall Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Knall Lakaienhorde Walküre
Feuerball Knall Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball Knall
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Prinzessin Knall Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Feuerball
Lakaienhorde
Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Walküre Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Prinzessin
Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuerball Walküre Prinzessin
Lakaienhorde
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball Knall
Knall Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde
Feuerball Prinzessin
Knall Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball
Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Walküre Prinzessin
Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball
Lakaienhorde
Knall Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Prinzessin

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