Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Prinzessin Banditin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Schweinereiter Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Prinzessin Infernodrache
Knall
Koboldgang Koboldfass Prinzessin Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Koboldfass Prinzessin Banditin
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Prinzessin Banditin
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Walküre Schweinereiter Koboldfass Prinzessin Banditin Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Prinzessin Banditin Infernodrache
Gift
Koboldgang Prinzessin
Blitz
Walküre Banditin Infernodrache
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Koboldfass Prinzessin Banditin Walküre Schweinereiter Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Koboldfass Prinzessin

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Walküre Prinzessin Banditin
Koboldgang
Schweinereiter Koboldfass Walküre Prinzessin Banditin
Walküre
Schweinereiter Koboldfass Knall Koboldgang Banditin
Schweinereiter
Knall Koboldgang Walküre Koboldfass Prinzessin Banditin
Koboldfass
Koboldgang Walküre Schweinereiter Prinzessin Banditin
Prinzessin
Knall Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Banditin
Knall Koboldgang Walküre Schweinereiter Koboldfass
Infernodrache

Verteidigungssynergien 0 12

Knall
Koboldgang Walküre Prinzessin Banditin Infernodrache
Koboldgang
Knall Walküre Prinzessin Banditin Infernodrache
Walküre
Knall Koboldgang Prinzessin Banditin
Schweinereiter
Koboldfass
Prinzessin
Knall Koboldgang Walküre Banditin
Banditin
Knall Koboldgang Walküre Prinzessin
Infernodrache
Knall Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre
Infernodrache Knall Koboldgang Walküre Banditin
Koboldgang Walküre Banditin Infernodrache
Infernodrache Koboldgang Walküre Banditin
Walküre Prinzessin
Koboldgang Knall Walküre Banditin
Infernodrache Knall Koboldgang Prinzessin
Knall Walküre Banditin
Infernodrache Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Walküre Banditin
Koboldgang Walküre Knall Prinzessin Banditin
Infernodrache Knall Koboldgang Prinzessin
Knall Koboldgang Walküre Banditin
Walküre Knall Koboldgang Prinzessin
Infernodrache Koboldgang Banditin
Knall Koboldgang Banditin Infernodrache
Koboldgang Walküre
Knall Koboldgang Walküre Banditin
Knall Walküre Prinzessin Banditin Infernodrache
Infernodrache
Koboldgang Walküre Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Knall Banditin
Banditin Knall Koboldgang Walküre Infernodrache
Koboldgang Banditin Knall Walküre
Koboldgang Walküre Knall Banditin
Koboldgang Walküre Banditin Infernodrache
Knall Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Walküre Banditin
Walküre Infernodrache
Knall Walküre Banditin Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Walküre
Knall Walküre
Koboldgang Walküre Banditin
Walküre Prinzessin
Koboldgang Knall Walküre Infernodrache
Walküre Knall Prinzessin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Banditin
Knall Prinzessin Banditin
Banditin
Walküre
Knall Walküre
Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Banditin
Koboldgang
Knall Walküre Prinzessin Banditin
Knall Prinzessin
Prinzessin Banditin
Prinzessin Banditin
Prinzessin Knall
Knall Prinzessin Banditin
Prinzessin Banditin
Knall Prinzessin Banditin
Knall Walküre Prinzessin
Prinzessin
Knall
Knall Walküre Prinzessin
Infernodrache
Knall Prinzessin Banditin
Knall Prinzessin Banditin
Knall Banditin
Knall Prinzessin
Knall
Knall Banditin
Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall Koboldgang Prinzessin Banditin
Knall Prinzessin
Koboldgang Walküre Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall
Knall Koboldgang Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Prinzessin Banditin

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