Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter
Knall
Koboldgang Infernoturm Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Infernoturm Magier
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Prinz
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Schweinereiter Magier Prinz
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Infernoturm Magier
Gift
Koboldgang Infernoturm Magier
Blitz
Infernoturm Magier Prinz
Rakete
Schweinereiter Infernoturm Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Tornado Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Tornado Schweinereiter Infernoturm Magier Prinz Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Koboldgang Tornado Schweinereiter

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Tornado Prinz
Koboldgang
Schweinereiter Prinz
Schweinereiter
Knall Koboldgang Blitz Magier Tornado Prinz
Infernoturm
Magier
Tornado Schweinereiter Prinz
Tornado
Knall Magier Schweinereiter
Prinz
Knall Koboldgang Schweinereiter Magier Blitz
Blitz
Schweinereiter Prinz

Verteidigungssynergien 2 9

Knall
Koboldgang Infernoturm Tornado Prinz
Koboldgang
Infernoturm Knall Prinz
Schweinereiter
Infernoturm
Koboldgang Knall Tornado Prinz
Magier
Tornado Prinz
Tornado
Magier Knall Infernoturm Prinz
Prinz
Knall Koboldgang Infernoturm Magier Tornado
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Infernoturm Magier
Infernoturm Knall Koboldgang Prinz
Koboldgang Infernoturm Tornado Prinz Blitz
Infernoturm Prinz Koboldgang
Blitz Tornado Prinz
Koboldgang Tornado Knall
Infernoturm Tornado Blitz Knall Koboldgang Magier
Blitz Knall Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Tornado Prinz
Koboldgang Tornado Infernoturm Prinz
Koboldgang Knall Magier Tornado
Infernoturm Knall Koboldgang Magier Tornado
Infernoturm Prinz Knall Koboldgang Magier Blitz
Magier Knall Koboldgang Tornado Prinz
Infernoturm Koboldgang Prinz
Infernoturm Tornado Knall Koboldgang Prinz Blitz
Magier Koboldgang Infernoturm Tornado Prinz
Knall Koboldgang Magier Tornado Prinz
Knall Magier Tornado
Infernoturm Tornado Prinz
Koboldgang Magier Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Infernoturm Prinz
Knall Koboldgang Magier Prinz Blitz
Koboldgang Knall Infernoturm Prinz Blitz
Koboldgang Prinz Blitz Knall Infernoturm Tornado
Infernoturm Koboldgang Prinz
Magier Knall Koboldgang Tornado
Koboldgang Prinz Infernoturm Blitz
Infernoturm Prinz
Knall Blitz Infernoturm Tornado Prinz
Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Prinz
Blitz Knall Tornado Prinz
Prinz Blitz Koboldgang Infernoturm Magier
Magier
Koboldgang Infernoturm Knall Tornado Prinz Blitz
Knall Infernoturm Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz
Knall Tornado
Blitz
Blitz Prinz
Magier Knall
Magier Knall Tornado
Magier Tornado
Knall Magier Tornado Blitz
Knall Magier Tornado Blitz
Blitz Koboldgang Tornado Prinz
Blitz Knall Magier Tornado Prinz
Blitz Knall Magier Tornado
Blitz
Blitz
Blitz Knall Prinz
Blitz Knall Magier
Blitz Magier
Blitz Tornado
Blitz
Blitz Knall Magier Prinz
Blitz Knall Magier Tornado
Blitz Prinz
Blitz Magier Tornado
Tornado Prinz Blitz
Blitz Knall
Knall Tornado Magier
Knall Magier Tornado Blitz
Blitz Knall Magier Tornado Prinz
Blitz Knall Tornado
Blitz Knall Magier Tornado
Knall Blitz Magier
Blitz
Blitz Knall Magier
Knall Blitz
Prinz
Magier Blitz
Knall Blitz Koboldgang Prinz
Blitz Knall Magier Tornado
Blitz Koboldgang Magier Prinz
Knall Magier Blitz
Blitz Knall Tornado
Prinz
Knall Koboldgang Tornado Blitz
Knall Tornado Blitz
Blitz Knall Tornado Prinz

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