Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Magier P.E.K.K.A. Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Magier Banditin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Banditin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Magier Banditin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Blitz
Tesla Elitebarbaren Magier Banditin
Rakete
Elitebarbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Feuerwerkerin Banditin Tesla Magier Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Feuerwerkerin Banditin

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Elitebarbaren P.E.K.K.A. Banditin
Koboldgang
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Elitebarbaren P.E.K.K.A. Banditin
Tesla
Elitebarbaren
Knall Feuerwerkerin Magier Banditin
Magier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Banditin
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier

Verteidigungssynergien 1 16

Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren P.E.K.K.A. Banditin
Koboldgang
Tesla Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Tesla P.E.K.K.A. Banditin
Tesla
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren
Knall Magier
Magier
Tesla Elitebarbaren P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Banditin
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Tesla Magier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Banditin
Koboldgang Tesla P.E.K.K.A. Elitebarbaren Banditin
Tesla Elitebarbaren P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Tesla Banditin
Tesla Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Knall Tesla P.E.K.K.A. Banditin
Tesla P.E.K.K.A. Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Feuerwerkerin Tesla Banditin
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Tesla Magier Banditin
Tesla Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Tesla P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Elitebarbaren Magier Banditin
Magier Knall Koboldgang Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A.
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Banditin
Knall Koboldgang Tesla Elitebarbaren P.E.K.K.A. Banditin
Tesla Magier Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Tesla Knall Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Banditin
Knall Magier Feuerwerkerin Tesla Banditin
P.E.K.K.A. Tesla Elitebarbaren
Koboldgang Magier Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Tesla Elitebarbaren P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Knall Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Magier
Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin Knall Elitebarbaren
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Tesla Elitebarbaren Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Elitebarbaren Banditin
Feuerwerkerin Magier Knall Koboldgang Tesla
Koboldgang P.E.K.K.A. Tesla Elitebarbaren Banditin
P.E.K.K.A. Tesla Elitebarbaren
Knall P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elitebarbaren Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Magier Banditin
Magier Feuerwerkerin Tesla
Koboldgang Tesla Elitebarbaren Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Magier P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Knall Banditin
Banditin
Feuerwerkerin
Magier Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Knall
Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier Banditin
Koboldgang Elitebarbaren
Feuerwerkerin Knall Magier Banditin
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren
Knall Feuerwerkerin Magier Banditin
Feuerwerkerin Magier Banditin
Knall Feuerwerkerin Magier Banditin
Knall Feuerwerkerin Magier
Magier
Knall
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Knall Magier Banditin
Knall Magier Banditin
Knall Feuerwerkerin Banditin
Elitebarbaren Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren
Knall Magier Banditin
Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier
Knall Koboldgang Banditin
Knall Feuerwerkerin Magier
Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall
Feuerwerkerin Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Banditin

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