Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Ballon
Großer Schneeball
Koboldgang Ballon Holzfäller
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Ballon
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Ballon Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Ballon Holzfäller
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Ballon
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Ballon Holzfäller
Rakete
Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Magier Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Barbarenfass Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Ballon Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Holzfäller
Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ballon
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Ballon Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Holzfäller
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller
Barbarenfass
Ballon Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Ballon
Knall Barbarenfass Holzfäller Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Holzfäller
Ballon Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass

Verteidigungssynergien 1 16

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Holzfäller
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Holzfäller
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Holzfäller
Barbarenfass
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Holzfäller
Ballon
Holzfäller
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Holzfäller
Koboldgang Barbarenfass Knall Feuerwerkerin Holzfäller
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Knall Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Holzfäller
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Holzfäller
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Koboldgang Magier
Magier Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Holzfäller
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Holzfäller
Knall Magier Barbarenfass Feuerwerkerin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Magier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Barbarenfass
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Knall Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Barbarenfass
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Magier Knall Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Magier Holzfäller
Magier Feuerwerkerin
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Knall Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Magier Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Knall
Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Magier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Knall Magier Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Magier
Knall Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Feuerwerkerin Knall Magier Barbarenfass
Knall Magier
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Knall Koboldgang Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Magier
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass

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