Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Dunkler Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Widderreiterin
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Dunkler Prinz Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Dunkler Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Wut Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Widderreiterin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter
Wut
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wut Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 14

Knall
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Widderreiterin
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter
Wut
Dunkler Prinz
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Widderreiterin
Knall Blasrohrkobold
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter
Koboldgang Widderreiterin Megaritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Widderreiterin Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Knall Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter
Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Megaritter Knall Koboldgang Dunkler Prinz Widderreiterin
Megaritter Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Koboldgang Widderreiterin Megaritter
Knall Koboldgang Widderreiterin Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Megaritter Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter
Blasrohrkobold Widderreiterin
Koboldgang Dunkler Prinz Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall Dunkler Prinz
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Megaritter Knall Dunkler Prinz Widderreiterin
Koboldgang Dunkler Prinz Megaritter Knall Widderreiterin
Koboldgang Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Knall Koboldgang Blasrohrkobold Widderreiterin
Koboldgang Dunkler Prinz Blasrohrkobold Widderreiterin
Megaritter Dunkler Prinz
Knall Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Megaritter Knall Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Koboldgang Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Megaritter Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Koboldgang
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Knall
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Widderreiterin
Knall Widderreiterin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter

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