Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Scharfrichter Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Hexe Scharfrichter Eismagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Tunnelgräber Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelettarmee Hexe Tunnelgräber Holzfäller
Knall
Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Skelettarmee Hexe Scharfrichter Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Skelettarmee Hexe Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Skelettarmee Hexe Scharfrichter Tunnelgräber Eismagier Holzfäller
Feuerball
Skelettarmee Hexe Scharfrichter Eismagier Holzfäller
Gift
Skelettarmee Hexe Scharfrichter Eismagier
Blitz
Hexe Scharfrichter Eismagier Holzfäller
Rakete
Hexe Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe Scharfrichter Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Scharfrichter Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Scharfrichter Tunnelgräber Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Tunnelgräber Eismagier Holzfäller Riese Hexe Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Skelettarmee Tunnelgräber Eismagier

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Riese Tunnelgräber Hexe Scharfrichter Eismagier Holzfäller
Riese
Knall Tunnelgräber Hexe Scharfrichter Eismagier Holzfäller
Skelettarmee
Hexe
Knall Riese Tunnelgräber Holzfäller
Scharfrichter
Knall Riese Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Riese Hexe Scharfrichter Holzfäller
Eismagier
Knall Riese Holzfäller
Holzfäller
Knall Riese Hexe Tunnelgräber Eismagier

Verteidigungssynergien 0 13

Knall
Skelettarmee Hexe Scharfrichter Tunnelgräber Eismagier Holzfäller
Riese
Skelettarmee
Knall Scharfrichter Eismagier Holzfäller
Hexe
Knall Eismagier Holzfäller
Scharfrichter
Knall Skelettarmee Holzfäller
Tunnelgräber
Knall
Eismagier
Knall Skelettarmee Hexe Holzfäller
Holzfäller
Knall Skelettarmee Hexe Scharfrichter Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Scharfrichter
Skelettarmee Holzfäller Knall Hexe Scharfrichter Eismagier
Skelettarmee Hexe Holzfäller Scharfrichter Eismagier
Skelettarmee Hexe Holzfäller Eismagier
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Knall Scharfrichter Eismagier Holzfäller
Knall Hexe Scharfrichter Eismagier
Knall
Hexe Skelettarmee Eismagier Holzfäller
Skelettarmee Tunnelgräber Eismagier Holzfäller
Skelettarmee Hexe Scharfrichter Eismagier Knall Holzfäller
Scharfrichter Knall Hexe Eismagier
Skelettarmee Holzfäller Knall Hexe Eismagier
Skelettarmee Scharfrichter Knall Hexe Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Knall Holzfäller
Skelettarmee Hexe Scharfrichter Holzfäller
Knall Skelettarmee Hexe Scharfrichter Eismagier Holzfäller
Knall Hexe Scharfrichter Eismagier Holzfäller
Holzfäller
Skelettarmee Hexe Scharfrichter Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Knall Hexe
Knall Scharfrichter Tunnelgräber Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Knall Hexe
Skelettarmee Holzfäller Knall
Skelettarmee Hexe Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter Knall Hexe Eismagier
Skelettarmee Hexe Eismagier Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Knall Skelettarmee Hexe
Hexe Skelettarmee
Hexe Holzfäller
Skelettarmee Knall
Skelettarmee Hexe Scharfrichter Holzfäller
Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Skelettarmee Hexe Knall Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter Knall Hexe Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Scharfrichter Tunnelgräber Eismagier
Tunnelgräber
Scharfrichter Knall
Scharfrichter Knall Hexe Eismagier
Hexe Scharfrichter
Knall Scharfrichter Eismagier
Tunnelgräber Knall
Holzfäller
Tunnelgräber Knall
Knall Scharfrichter
Scharfrichter Tunnelgräber
Knall
Knall Hexe Scharfrichter
Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Knall Hexe Tunnelgräber
Knall
Knall Hexe Scharfrichter Eismagier
Hexe
Tunnelgräber Knall Hexe Scharfrichter Eismagier
Knall Hexe Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall
Knall Hexe Scharfrichter Eismagier
Knall Hexe
Knall Tunnelgräber
Knall
Knall Skelettarmee Hexe
Knall Hexe Scharfrichter Eismagier
Tunnelgräber Scharfrichter Holzfäller
Knall Scharfrichter
Knall
Scharfrichter
Knall Hexe
Knall Hexe Scharfrichter
Knall Hexe Scharfrichter Tunnelgräber

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