Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Infernodrache Magieschütze Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Golem Infernodrache Magieschütze Nachthexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Golem Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Golem Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache Nachthexe
Großer Schneeball
Hexe Infernodrache Nachthexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe Infernodrache Nachthexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Hexe Infernodrache Magieschütze Nachthexe
Feuerball
Feuerwerkerin Hexe Infernodrache Magieschütze Nachthexe
Gift
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze Nachthexe
Blitz
Hexe Infernodrache Magieschütze Nachthexe
Rakete
Hexe Infernodrache Magieschütze Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Golem Infernodrache Nachthexe Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Infernodrache Magieschütze Nachthexe Hexe Megaritter Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Feuerwerkerin Infernodrache Magieschütze

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Hexe Golem Magieschütze Nachthexe Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Golem Infernodrache Megaritter
Hexe
Knall Golem Megaritter
Golem
Nachthexe Knall Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Magieschütze
Knall Golem Megaritter
Nachthexe
Golem Knall Megaritter
Megaritter
Infernodrache Knall Feuerwerkerin Hexe Magieschütze Nachthexe

Verteidigungssynergien 1 12

Knall
Megaritter Feuerwerkerin Hexe Infernodrache Magieschütze Nachthexe
Feuerwerkerin
Knall Nachthexe Megaritter
Hexe
Knall Megaritter
Golem
Infernodrache
Knall Megaritter
Magieschütze
Knall Nachthexe Megaritter
Nachthexe
Knall Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Hexe Infernodrache Magieschütze Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Infernodrache Knall Feuerwerkerin Hexe Nachthexe Megaritter
Hexe Megaritter Infernodrache Nachthexe
Hexe Infernodrache Nachthexe Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magieschütze Nachthexe Megaritter
Infernodrache Knall Feuerwerkerin Hexe Magieschütze Nachthexe
Knall Magieschütze Megaritter
Hexe Infernodrache Nachthexe
Feuerwerkerin Nachthexe Megaritter
Hexe Knall Feuerwerkerin Magieschütze Nachthexe Megaritter
Infernodrache Knall Feuerwerkerin Hexe Magieschütze Nachthexe
Nachthexe Megaritter Knall Hexe
Megaritter Knall Feuerwerkerin Hexe Magieschütze Nachthexe
Infernodrache Megaritter
Knall Infernodrache Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Hexe Nachthexe
Megaritter Knall Feuerwerkerin Hexe Magieschütze Nachthexe
Knall Hexe Feuerwerkerin Infernodrache Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Hexe Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Hexe
Knall Feuerwerkerin Infernodrache Magieschütze Megaritter
Megaritter Knall Hexe
Megaritter Knall Nachthexe
Hexe Infernodrache Nachthexe Megaritter
Feuerwerkerin Knall Hexe Magieschütze
Hexe Nachthexe
Megaritter Infernodrache
Knall Megaritter Feuerwerkerin Hexe Infernodrache Magieschütze
Hexe Infernodrache
Infernodrache Megaritter Hexe
Megaritter Knall
Megaritter Hexe Nachthexe
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze Megaritter
Hexe Knall Feuerwerkerin Infernodrache Magieschütze Nachthexe
Megaritter Knall Feuerwerkerin Hexe Infernodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Knall Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin
Nachthexe
Feuerwerkerin Knall Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Megaritter
Nachthexe
Knall Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Knall Feuerwerkerin Hexe Magieschütze Megaritter
Magieschütze Nachthexe Megaritter
Knall
Knall Feuerwerkerin Hexe Magieschütze Megaritter
Hexe Infernodrache
Feuerwerkerin Knall Hexe Magieschütze
Knall Hexe Magieschütze Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Hexe Magieschütze Nachthexe
Knall Feuerwerkerin Hexe
Nachthexe
Knall Magieschütze Nachthexe Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Hexe Magieschütze Nachthexe
Knall Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Hexe Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Hexe Magieschütze Megaritter

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