Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Grabstein Drachenbaby Prinz Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Drachenbaby Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Grabstein Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Grabstein Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Grabstein Schweinereiter Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin Grabstein
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Schweinereiter Drachenbaby Prinz Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein Schweinereiter Drachenbaby Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier
Blitz
Grabstein Drachenbaby Prinz Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Drachenbaby Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Grabstein Schweinereiter Drachenbaby Elektromagier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Feuerwerkerin Grabstein Schweinereiter

Angriffssynergien 6 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Prinz Elektromagier Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Drachenbaby Prinz Megaritter
Grabstein
Schweinereiter
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Elektromagier Megaritter
Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Schweinereiter Prinz Elektromagier Megaritter
Prinz
Knall Megaritter Feuerwerkerin Schweinereiter Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Knall Schweinereiter Drachenbaby Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Knall Feuerwerkerin Schweinereiter Drachenbaby Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 16

Knall
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Grabstein Drachenbaby Prinz
Feuerwerkerin
Knall Grabstein Drachenbaby Prinz Elektromagier Megaritter
Grabstein
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Elektromagier
Schweinereiter
Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Grabstein Prinz Megaritter
Prinz
Knall Feuerwerkerin Grabstein Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Grabstein Prinz Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Grabstein Drachenbaby Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Grabstein Prinz Elektromagier Megaritter
Prinz Megaritter Grabstein Elektromagier
Prinz Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Grabstein Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Grabstein Drachenbaby
Knall Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Grabstein Prinz
Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Megaritter
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Grabstein Drachenbaby Megaritter
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Grabstein Prinz Megaritter Knall Elektromagier
Megaritter Knall Feuerwerkerin Grabstein Drachenbaby Prinz Elektromagier
Grabstein Prinz Elektromagier Megaritter
Knall Prinz Elektromagier Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Grabstein Prinz Elektromagier
Grabstein Megaritter Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Elektromagier
Knall Drachenbaby Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier Megaritter
Prinz Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Grabstein Prinz Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Megaritter
Grabstein Megaritter Knall Prinz Elektromagier
Prinz Megaritter Knall Elektromagier
Grabstein Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Knall Drachenbaby Elektromagier
Prinz Grabstein Elektromagier
Megaritter Prinz
Knall Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Grabstein Drachenbaby Prinz
Grabstein
Megaritter Grabstein Prinz
Megaritter Knall Prinz Elektromagier
Prinz Megaritter Grabstein
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Grabstein Elektromagier Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz
Megaritter Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Knall Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby
Feuerwerkerin Prinz
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Knall Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin
Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Prinz Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Elektromagier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Prinz Megaritter
Prinz
Knall Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Knall Drachenbaby Elektromagier
Knall Drachenbaby Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin
Knall Megaritter
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Elektromagier Grabstein Prinz
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Elektromagier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Elektromagier Megaritter

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