Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Banditin
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Banditin
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee
Blitz
Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Banditin
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Gift Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Banditin Drachenbaby Dunkler Prinz Gift Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Banditin

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Prinz Drachenbaby Dunkler Prinz Gift Banditin
Feuerwerkerin
Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Banditin
Skelettarmee
Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift Prinz Banditin
Dunkler Prinz
Prinz Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Banditin
Gift
Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Prinz
Knall Dunkler Prinz Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Banditin
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 20

Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Gift Prinz Banditin
Feuerwerkerin
Knall Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Banditin
Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Prinz Banditin
Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Banditin
Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Prinz Banditin
Gift
Knall Dunkler Prinz
Prinz
Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz
Banditin
Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Banditin
Skelettarmee Prinz Dunkler Prinz Banditin
Skelettarmee Prinz Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Gift Prinz
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Knall Drachenbaby Gift Banditin
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Banditin
Skelettarmee Gift Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Skelettarmee Prinz Knall Dunkler Prinz Banditin
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Gift Prinz
Skelettarmee Prinz Banditin
Skelettarmee Knall Prinz Banditin
Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Gift Prinz
Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Banditin
Knall Drachenbaby Gift Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Prinz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Dunkler Prinz Prinz Banditin
Gift Banditin Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz
Skelettarmee Banditin Knall Dunkler Prinz Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Knall Banditin
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Banditin
Feuerwerkerin Gift Knall Drachenbaby
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Banditin
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Gift Prinz Banditin
Skelettarmee
Dunkler Prinz Prinz
Skelettarmee Knall Dunkler Prinz Gift Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Banditin
Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Gift Prinz
Gift Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Banditin
Feuerwerkerin Gift Knall Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Gift Banditin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift Prinz
Gift Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Gift Knall Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Gift Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Gift Knall Feuerwerkerin Banditin
Gift Prinz
Feuerwerkerin Gift Knall Dunkler Prinz Prinz Banditin
Gift Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Banditin
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Banditin
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Prinz
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Banditin
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Banditin
Gift
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Gift Prinz Banditin
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift Prinz
Gift
Prinz
Knall Drachenbaby Gift
Knall Feuerwerkerin Gift Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Gift Knall Drachenbaby Banditin
Knall Drachenbaby Gift Prinz Banditin
Gift Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Banditin
Gift Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Gift
Gift Knall Banditin
Knall Feuerwerkerin Gift
Prinz
Feuerwerkerin Gift
Knall Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Banditin
Gift Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Knall Gift
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin Knall Gift
Gift Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Banditin

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