Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Schweinereiter Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Infernodrache
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Frost Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Frost Infernodrache Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter
Walküre
Schweinereiter Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Knall Feuerwerkerin Walküre Frost Mini-P.E.K.K.A.
Infernoturm
Frost
Schweinereiter Knall
Infernodrache
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 2 10

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Infernodrache
Feuerwerkerin
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Walküre Frost
Walküre
Feuerwerkerin Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Frost
Schweinereiter
Infernoturm
Knall Feuerwerkerin Walküre
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Infernodrache
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache Knall Feuerwerkerin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre Frost Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Frost Knall Feuerwerkerin Walküre
Infernoturm Infernodrache Knall Feuerwerkerin Frost
Knall Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Walküre Knall Feuerwerkerin Frost
Infernoturm Infernodrache Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Knall Walküre Frost
Walküre Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Frost
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache
Infernoturm Knall Mini-P.E.K.K.A. Frost Infernodrache
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Knall Feuerwerkerin Walküre
Knall Walküre Frost Feuerwerkerin Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Infernoturm
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Infernoturm
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
Feuerwerkerin Knall Frost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre Infernodrache
Knall Frost Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Infernodrache
Infernoturm Infernodrache
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Knall Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin Walküre
Infernoturm Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost Infernodrache
Walküre Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Frost Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Frost
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin Walküre Frost
Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Knall Frost
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Frost
Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Knall Walküre
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Walküre
Knall
Knall Feuerwerkerin Frost Walküre
Infernodrache
Feuerwerkerin Knall
Knall
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Knall Frost
Knall Feuerwerkerin
Frost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Frost

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