Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Hexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe Holzfäller Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Hexe Holzfäller Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Hexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe Holzfäller Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Holzfäller Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe Holzfäller Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Hexe Holzfäller Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Magier Hexe Kleiner Prinz
Blitz
Walküre Magier Hexe Holzfäller Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Magier Hexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Kleiner Prinz Feuerball Walküre Holzfäller Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Feuerwerkerin Kleiner Prinz Feuerball

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe Holzfäller Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Knall Walküre Holzfäller
Feuerball
Knall Kleiner Prinz
Walküre
Holzfäller Knall Feuerwerkerin Magier Hexe Kleiner Prinz
Magier
Walküre Holzfäller
Hexe
Knall Walküre Holzfäller
Holzfäller
Walküre Knall Feuerwerkerin Magier Hexe
Kleiner Prinz
Knall Feuerball Walküre

Verteidigungssynergien 2 16

Knall
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Hexe Holzfäller Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Knall Holzfäller
Feuerball
Knall Walküre Holzfäller Kleiner Prinz
Walküre
Feuerwerkerin Knall Feuerball Magier Hexe Holzfäller Kleiner Prinz
Magier
Walküre Holzfäller
Hexe
Knall Walküre Holzfäller
Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Hexe Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Knall Feuerball Walküre Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier
Holzfäller Knall Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe Holzfäller Walküre
Hexe Holzfäller Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Holzfäller
Feuerball Knall Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe Kleiner Prinz
Knall Feuerball Walküre
Hexe Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Holzfäller Kleiner Prinz
Walküre Hexe Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe
Holzfäller Knall Feuerball Walküre Magier Hexe
Feuerball Walküre Magier Knall Feuerwerkerin Hexe Holzfäller
Holzfäller
Knall Feuerball Holzfäller
Magier Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe Holzfäller
Feuerball Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe Holzfäller Kleiner Prinz
Knall Walküre Magier Hexe Feuerwerkerin Feuerball Holzfäller Kleiner Prinz
Holzfäller
Walküre Magier Feuerwerkerin Feuerball Hexe Holzfäller Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Knall Feuerball Hexe
Feuerball Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Holzfäller
Holzfäller Knall Walküre Hexe
Walküre Holzfäller Knall Feuerball
Walküre Hexe Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Magier Knall Hexe
Feuerball Walküre Hexe Holzfäller
Walküre Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe
Hexe
Walküre Hexe Holzfäller
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Magier Hexe Holzfäller
Magier Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe
Hexe Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Holzfäller Kleiner Prinz
Walküre Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Knall
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Magier Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Magier Knall Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerball Holzfäller
Feuerwerkerin Knall Feuerball Walküre Magier
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Hexe Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerball Magier
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Hexe Kleiner Prinz
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Knall Magier Hexe
Feuerball Knall Magier Hexe
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe Kleiner Prinz
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Knall Feuerball Hexe
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Magier Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier
Knall Feuerball
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe Kleiner Prinz

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