Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Rammbock Magier Elektrodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Rammbock Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock
Großer Schneeball
Rammbock Elektrodrache Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Rammbock
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Rammbock Magier Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Rammbock Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Rammbock Magier Elektrodrache Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Magier Elektrodrache Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Blitz
Walküre Rammbock Magier Elektrodrache Holzfäller
Rakete
Walküre Magier Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rammbock

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Rammbock Holzfäller Magier Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Feuerball Rammbock Walküre Elektrodrache Holzfäller
Feuerwerkerin
Knall Walküre Rammbock Holzfäller
Feuerball
Knall Rammbock
Walküre
Holzfäller Knall Feuerwerkerin Rammbock Magier Elektrodrache
Rammbock
Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Holzfäller
Magier
Walküre Holzfäller
Elektrodrache
Knall Walküre
Holzfäller
Walküre Knall Feuerwerkerin Rammbock Magier

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Holzfäller
Feuerwerkerin
Walküre Knall Elektrodrache Holzfäller
Feuerball
Knall Walküre Holzfäller
Walküre
Feuerwerkerin Knall Feuerball Magier Elektrodrache Holzfäller
Rammbock
Magier
Walküre Holzfäller
Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Elektrodrache
Holzfäller Knall Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Holzfäller Walküre Elektrodrache
Holzfäller Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Holzfäller
Feuerball Knall Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrodrache
Knall Feuerball Walküre Elektrodrache
Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Walküre Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrodrache Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrodrache
Holzfäller Knall Feuerball Walküre Magier Elektrodrache
Feuerball Walküre Magier Knall Feuerwerkerin Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller
Knall Feuerball Holzfäller
Magier Feuerwerkerin Feuerball Walküre Elektrodrache Holzfäller
Feuerball Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Elektrodrache Holzfäller
Knall Walküre Magier Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller
Walküre Magier Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Knall Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller Knall Walküre Elektrodrache
Walküre Holzfäller Knall Feuerball
Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Magier Knall Elektrodrache
Feuerball Walküre Holzfäller
Walküre Holzfäller
Knall Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Walküre Elektrodrache Holzfäller
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Magier Holzfäller
Magier Feuerwerkerin Feuerball Walküre Elektrodrache
Elektrodrache Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Holzfäller
Walküre Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Knall Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Magier Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Magier Knall Elektrodrache
Feuerwerkerin Magier
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Holzfäller
Feuerwerkerin Knall Feuerball Walküre Magier Elektrodrache
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Magier
Knall Feuerball Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Knall Magier Elektrodrache
Feuerball Knall Magier Elektrodrache
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrodrache
Knall Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Knall Feuerball Magier Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Knall Feuerball Elektrodrache
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Magier Elektrodrache Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrodrache
Knall Feuerball
Feuerwerkerin Elektrodrache
Knall Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Knall Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Knall Feuerwerkerin Feuerball

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