Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Magier Skelettarmee
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Skelettarmee
Gift
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee
Blitz
Walküre Magier
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Void Feuerball Walküre Schweinereiter Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Void

Angriffssynergien 7 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Feuerball Schweinereiter Void Walküre
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Walküre
Feuerball
Knall Schweinereiter
Walküre
Schweinereiter Knall Feuerwerkerin Magier
Schweinereiter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Void
Magier
Walküre Schweinereiter
Skelettarmee
Void
Knall Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 8

Knall
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Void
Feuerwerkerin
Walküre Knall Skelettarmee
Feuerball
Knall Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Knall Feuerball Magier
Schweinereiter
Magier
Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Magier
Void
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Void
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Walküre
Skelettarmee Walküre Void
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Walküre
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Void
Knall Feuerball Walküre Void
Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre
Walküre Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier
Skelettarmee Knall Feuerball Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Skelettarmee Knall Feuerwerkerin
Skelettarmee
Skelettarmee Knall Feuerball
Magier Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee
Feuerball Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Skelettarmee
Knall Walküre Magier Feuerwerkerin Feuerball
Walküre Magier Skelettarmee Feuerwerkerin Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Knall Feuerball Void
Feuerball Void Knall Feuerwerkerin Walküre Magier
Skelettarmee Knall Walküre
Walküre Skelettarmee Knall Feuerball
Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Feuerball Magier Knall
Skelettarmee Feuerball Walküre Void
Walküre Skelettarmee
Knall Void Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Walküre
Skelettarmee Knall Feuerball Walküre Void
Skelettarmee Feuerball Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Walküre Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Void Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Void Knall
Feuerball Void
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Void
Feuerball Magier Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Magier Knall
Feuerwerkerin Magier
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerball Void Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerball Void
Feuerwerkerin Void Knall Feuerball Walküre Magier
Feuerball Void Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Feuerball Void
Feuerwerkerin Feuerball Void
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Void Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier
Feuerball Void
Feuerball Magier Void
Void
Knall Feuerball Void
Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier
Feuerwerkerin Feuerball Void Knall Magier
Feuerball Void Knall Magier
Feuerball Void Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Void
Feuerball Void
Void Knall Feuerball Magier
Knall Void Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Knall Feuerball Skelettarmee Void
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerball
Feuerball Void Feuerwerkerin Walküre Magier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier
Void Knall Feuerball
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Knall Feuerball Void
Void Knall Feuerwerkerin Feuerball

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