Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Tesla Musketierin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Musketierin Walküre Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Walküre Schweinereiter Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Feuergeist Musketierin Schweinereiter
Knall
Feuergeist
Barbarenfass
Feuergeist Tesla Musketierin Walküre Magieschütze
Kampfholz
Feuergeist Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Tesla Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist
Königliche Luftpost
Feuergeist Musketierin Walküre Schweinereiter Magieschütze
Feuerball
Tesla Musketierin Schweinereiter Magieschütze
Gift
Musketierin Magieschütze
Blitz
Tesla Musketierin Walküre Magieschütze
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Frost Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Walküre Frost Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Walküre Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Tesla Musketierin Walküre Schweinereiter Frost Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Knall Tesla Musketierin

Angriffssynergien 7 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Schweinereiter Knall
Knall
Schweinereiter Feuergeist Musketierin Walküre Frost Magieschütze
Tesla
Musketierin
Walküre Schweinereiter Knall
Walküre
Feuergeist Musketierin Schweinereiter Knall Magieschütze
Schweinereiter
Feuergeist Knall Musketierin Walküre Frost Magieschütze
Frost
Schweinereiter Knall
Magieschütze
Knall Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 10

Feuergeist
Knall Walküre
Knall
Feuergeist Tesla Musketierin Walküre Magieschütze
Tesla
Musketierin Knall Walküre Magieschütze
Musketierin
Tesla Walküre Knall
Walküre
Musketierin Feuergeist Knall Tesla Frost Magieschütze
Schweinereiter
Frost
Walküre
Magieschütze
Knall Tesla Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Musketierin Walküre Magieschütze
Knall Tesla Musketierin Walküre
Tesla Feuergeist Musketierin Walküre Frost
Tesla Musketierin Walküre
Walküre
Frost Feuergeist Knall Tesla Musketierin Walküre Magieschütze
Tesla Musketierin Feuergeist Knall Frost Magieschütze
Knall Tesla Musketierin Walküre Magieschütze
Tesla Musketierin
Feuergeist Tesla Musketierin Walküre
Walküre Knall Tesla Musketierin Frost Magieschütze
Tesla Musketierin Knall Magieschütze
Tesla Feuergeist Knall Musketierin Walküre Frost
Feuergeist Walküre Knall Tesla Frost Magieschütze
Tesla
Knall Tesla Frost
Tesla Musketierin Walküre
Feuergeist Tesla Knall Musketierin Walküre Magieschütze
Knall Walküre Frost Feuergeist Tesla Musketierin Magieschütze
Tesla Musketierin
Walküre Feuergeist Tesla Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Tesla
Knall Tesla Musketierin Walküre Magieschütze
Knall Musketierin Walküre
Walküre Knall Tesla Musketierin
Tesla Musketierin Walküre
Feuergeist Knall Tesla Musketierin Frost Magieschütze
Tesla Musketierin Walküre
Tesla Walküre
Knall Frost Walküre Magieschütze
Tesla Musketierin
Tesla Musketierin Walküre
Knall Walküre
Tesla Walküre
Tesla Musketierin Walküre Magieschütze
Tesla Knall Musketierin Walküre Frost Magieschütze
Walküre Knall Tesla Musketierin Frost Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Musketierin Walküre Frost
Knall Musketierin Magieschütze
Magieschütze
Musketierin Walküre Frost
Feuergeist Knall Walküre Magieschütze
Feuergeist Knall Musketierin Frost Magieschütze
Feuergeist Musketierin Magieschütze
Feuergeist Knall Frost Magieschütze
Knall
Feuergeist Musketierin
Knall Musketierin Walküre Magieschütze
Feuergeist Knall Musketierin Magieschütze
Feuergeist Musketierin Magieschütze
Musketierin Frost Magieschütze
Knall Musketierin Magieschütze
Knall Musketierin Magieschütze
Magieschütze Musketierin
Frost
Feuergeist Knall Musketierin Magieschütze
Feuergeist Knall Walküre Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Frost Feuergeist Walküre Magieschütze
Knall Musketierin Magieschütze
Knall Musketierin Magieschütze
Knall Musketierin Magieschütze
Feuergeist Knall Musketierin Magieschütze
Knall Musketierin Frost
Knall Musketierin Magieschütze
Knall Frost Magieschütze
Magieschütze
Knall Feuergeist Musketierin Frost Magieschütze
Feuergeist Knall Musketierin Magieschütze
Frost
Musketierin Walküre Magieschütze
Knall Musketierin Magieschütze
Knall
Musketierin
Knall Musketierin Frost Magieschütze
Knall Musketierin Magieschütze
Knall Musketierin Frost Magieschütze

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