Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall
Blasrohrkobold Banditin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Banditin
Kampfholz
Blasrohrkobold Banditin
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Blasrohrkobold Drachenbaby Banditin
Gift
Blasrohrkobold
Blitz
Walküre Drachenbaby Banditin
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut Drachenbaby P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Blasrohrkobold Banditin Feuerball Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Wut Blasrohrkobold Banditin

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Banditin
Blasrohrkobold
Walküre Knall Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Knall Drachenbaby
Walküre
Blasrohrkobold Knall Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin
Wut
Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Banditin
Knall Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 16

Knall
Feuerball Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin
Blasrohrkobold
Knall Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Knall Walküre Banditin
Walküre
Knall Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin
Wut
Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Banditin
Knall Blasrohrkobold Feuerball Walküre Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Feuerball Walküre Drachenbaby
P.E.K.K.A. Knall Blasrohrkobold Walküre Banditin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Banditin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Banditin
Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Banditin
Blasrohrkobold Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Feuerball Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Walküre Banditin
Blasrohrkobold Walküre Knall Feuerball Drachenbaby Banditin
Knall Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Walküre Banditin
Feuerball Walküre Knall Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Banditin
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Banditin
Knall Walküre Drachenbaby Blasrohrkobold Feuerball Banditin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Walküre Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Feuerball P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball Banditin Knall Walküre Drachenbaby
P.E.K.K.A. Banditin Knall Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Knall Feuerball Banditin
P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Feuerball Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Feuerball Walküre Banditin
P.E.K.K.A. Walküre
Knall P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Drachenbaby Banditin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Feuerball Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
Walküre Knall Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Banditin
Feuerball Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Knall Walküre Drachenbaby
Feuerball Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerball Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerball Knall Blasrohrkobold Banditin
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Walküre Banditin
Feuerball Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Banditin
Knall Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Banditin
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Banditin
Knall Blasrohrkobold Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Banditin
Feuerball Knall Drachenbaby Banditin
Feuerball Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Banditin
Knall Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Feuerball Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Banditin

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