Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Kanonenkarre P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kanonenkarre P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Kanonenkarre
Großer Schneeball
Holzfäller
Knall
Kanonenkarre
Barbarenfass
Kanonenkarre Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Kanonenkarre Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Kanonenkarre P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Kanonenkarre Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Gift
Elektromagier Magieschütze
Blitz
Kanonenkarre Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Rakete
Kanonenkarre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Elektromagier Magieschütze Holzfäller Kanonenkarre Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Kampfholz Elektromagier Magieschütze

Angriffssynergien 6 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Kanonenkarre P.E.K.K.A. Elektromagier Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Kanonenkarre
Knall Kampfholz Blitz Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Blitz
Kanonenkarre
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Magieschütze Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Kanonenkarre Knall P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Kanonenkarre Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Holzfäller
Knall Kanonenkarre P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 16

Knall
Elektromagier Kanonenkarre P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Kanonenkarre
Knall Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Blitz
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Blitz Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Elektromagier
Knall Kanonenkarre P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Knall Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Holzfäller
Knall Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Blitz Knall Kampfholz Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Kanonenkarre Blitz Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Kanonenkarre Elektromagier
Blitz P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Knall Kanonenkarre Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Blitz Elektromagier Knall Magieschütze
Blitz Knall Kanonenkarre P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Holzfäller
Kanonenkarre Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Knall Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Knall Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Kanonenkarre Blitz Kampfholz Elektromagier
Knall Kanonenkarre P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze Holzfäller
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Elektromagier Holzfäller
Knall Blitz P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Kanonenkarre P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Knall Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Knall Kampfholz Kanonenkarre Elektromagier Magieschütze Holzfäller
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Elektromagier Holzfäller
Kanonenkarre P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Kanonenkarre P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Kanonenkarre Blitz Kampfholz Magieschütze Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Kanonenkarre Blitz Kampfholz Elektromagier
Blitz P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Holzfäller
Knall Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Blitz Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Holzfäller
Knall Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Holzfäller
Blitz P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Elektromagier
Kanonenkarre Blitz P.E.K.K.A. Holzfäller
Kanonenkarre Magieschütze
Elektromagier Knall Kanonenkarre Blitz P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Knall Kanonenkarre P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze Kampfholz
Knall Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Blitz Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Kanonenkarre Blitz Kampfholz
Knall Kampfholz Magieschütze
Knall Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Knall Blitz Magieschütze
Kampfholz Knall Blitz
Blitz Elektromagier Holzfäller
Blitz Knall Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Blitz Knall Magieschütze
Blitz Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Blitz Kanonenkarre Magieschütze
Blitz Knall Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Blitz Knall Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Blitz Magieschütze Kanonenkarre Kampfholz
Blitz
Blitz
Blitz Knall Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Blitz Knall Kampfholz Magieschütze
Blitz Kampfholz Magieschütze
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Knall Kanonenkarre Kampfholz
Knall Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Knall Blitz Elektromagier Magieschütze
Blitz Knall Kampfholz Magieschütze
Blitz Knall Kampfholz Magieschütze
Blitz Knall Elektromagier Magieschütze
Knall Blitz Elektromagier
Blitz
Blitz Knall Kampfholz Magieschütze
Knall Blitz Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Blitz Kampfholz Magieschütze
Knall Blitz Elektromagier Kanonenkarre Magieschütze
Blitz Knall Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Blitz Kanonenkarre Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Kampfholz Knall Blitz Magieschütze
Blitz Knall
Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Knall Blitz Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Knall Blitz Elektromagier Magieschütze
Blitz Knall Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier Magieschütze

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