Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien Schweinereiter
Großer Schneeball
Bomber Lakaien Kanone Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Bomber Lakaien Kanone
Barbarenfass
Bomber Kanone Walküre
Kampfholz
Bomber Kanone Schweinereiter
Erdbeben
Bomber Kanone Schweinereiter
Pfeile
Bomber Lakaien
Königliche Luftpost
Bomber Lakaien Walküre Schweinereiter Drachenbaby
Feuerball
Bomber Lakaien Kanone Schweinereiter Drachenbaby
Gift
Bomber Lakaien Kanone
Blitz
Kanone Walküre Drachenbaby
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Feuerball Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Lakaien Kanone Feuerball Walküre Schweinereiter Drachenbaby

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Lakaien Kanone

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Lakaien Walküre Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Feuerball Schweinereiter Bomber Lakaien Walküre Drachenbaby
Lakaien
Schweinereiter Bomber Knall Walküre Drachenbaby
Kanone
Feuerball
Knall Schweinereiter Drachenbaby
Walküre
Schweinereiter Bomber Knall Lakaien Drachenbaby
Schweinereiter
Knall Lakaien Feuerball Walküre Bomber Drachenbaby
Drachenbaby
Bomber Knall Lakaien Feuerball Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 13

Bomber
Knall Kanone Walküre
Knall
Kanone Feuerball Bomber Lakaien Walküre Drachenbaby
Lakaien
Walküre Knall Kanone Drachenbaby
Kanone
Knall Bomber Lakaien Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball
Knall Kanone Walküre
Walküre
Lakaien Bomber Knall Kanone Feuerball Drachenbaby
Schweinereiter
Drachenbaby
Knall Lakaien Kanone Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Lakaien Kanone Feuerball Walküre Drachenbaby
Bomber Knall Lakaien Kanone Walküre
Kanone Bomber Lakaien Walküre
Kanone Bomber Lakaien Walküre
Bomber Feuerball Walküre
Feuerball Bomber Knall Lakaien Kanone Walküre Drachenbaby
Lakaien Knall Kanone Feuerball Drachenbaby
Knall Kanone Feuerball Walküre Drachenbaby
Kanone Lakaien
Bomber Kanone Walküre
Lakaien Walküre Bomber Knall Kanone Feuerball Drachenbaby
Lakaien Knall Feuerball Drachenbaby
Kanone Bomber Knall Lakaien Feuerball Walküre
Bomber Feuerball Walküre Knall Lakaien Kanone Drachenbaby
Kanone
Knall Kanone Feuerball
Bomber Lakaien Kanone Feuerball Walküre
Kanone Feuerball Bomber Knall Lakaien Walküre Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby Bomber Lakaien Kanone Feuerball
Kanone
Bomber Walküre Lakaien Kanone Feuerball Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Feuerball
Feuerball Bomber Knall Walküre Drachenbaby
Knall Lakaien Walküre
Walküre Knall Feuerball
Kanone Walküre
Feuerball Knall Lakaien Drachenbaby
Lakaien Feuerball Walküre
Walküre
Knall Lakaien Feuerball Walküre Drachenbaby
Kanone
Lakaien Walküre
Knall Feuerball Walküre
Kanone Feuerball Walküre
Bomber Kanone Feuerball Walküre Drachenbaby
Bomber Knall Lakaien Feuerball Walküre Drachenbaby
Lakaien Walküre Bomber Knall Kanone Feuerball Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre
Bomber Feuerball Knall Walküre Drachenbaby
Feuerball Knall Lakaien Drachenbaby
Bomber Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall
Lakaien Feuerball
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Lakaien Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Bomber Knall Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Bomber Lakaien
Bomber Knall Feuerball Drachenbaby
Bomber Knall Feuerball Walküre Drachenbaby
Lakaien Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Bomber Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Lakaien Feuerball
Feuerball
Bomber Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Lakaien Feuerball
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Walküre Drachenbaby
Bomber Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Knall Lakaien Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby

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