Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Kanone Prinzessin
Knall
Kanone Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Prinzessin Banditin Magieschütze
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin Magieschütze
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Prinzessin Banditin Magieschütze
Gift
Kanone Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Blitz
Kanone Banditin Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Prinzessin Banditin Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Banditin Magieschütze
Kanone
Feuerwerkerin
Knall P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin
P.E.K.K.A.
Knall Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Knall P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin Magieschütze
Prinzessin
Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Banditin
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Banditin

Verteidigungssynergien 4 19

Knall
Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Banditin Magieschütze
Kanone
Knall Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Kanone P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Knall Prinzessin Banditin Magieschütze
Prinzessin
Knall Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Banditin
Knall Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Magieschütze
Knall Kanone Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Kanone P.E.K.K.A. Banditin
Kanone P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Knall Kanone Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Knall Kanone Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Knall Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Magieschütze
Kanone P.E.K.K.A. Prinzessin
Kanone Feuerwerkerin Banditin
Knall Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Banditin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Kanone P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Banditin
Knall Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A. Kanone Banditin
Knall Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Kanone Knall Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Magieschütze
Knall Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Prinzessin Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A. Kanone
Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Knall Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Banditin Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A. Kanone Banditin
Feuerwerkerin Knall Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A. Kanone
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone Banditin
Kanone Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Knall Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Knall Kampfholz Prinzessin Banditin Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Knall Kampfholz Prinzessin Banditin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin Magieschütze
Prinzessin Knall Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Banditin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Banditin
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Banditin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Prinzessin
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Prinzessin Banditin Magieschütze
Knall Kampfholz Prinzessin Banditin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin
Knall Kampfholz Banditin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Knall Prinzessin Banditin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Prinzessin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Banditin Magieschütze

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