Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Magier Golem Holzfäller Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Klonzauber Nachthexe
Großer Schneeball
Bomber Klonzauber Holzfäller Nachthexe
Knall
Bomber Klonzauber Nachthexe
Barbarenfass
Bomber Magier Klonzauber Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Bomber Klonzauber Holzfäller
Erdbeben
Bomber Klonzauber
Pfeile
Bomber Klonzauber Nachthexe
Königliche Luftpost
Bomber Magier Klonzauber Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Bomber Magier Klonzauber Holzfäller Nachthexe
Gift
Bomber Magier Klonzauber Nachthexe
Blitz
Magier Holzfäller Nachthexe
Rakete
Magier Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Magier Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Klonzauber Tornado Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Klonzauber Tornado Holzfäller Nachthexe Magier Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Klonzauber Tornado

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Golem Knall Holzfäller
Knall
Tornado Bomber Golem Holzfäller Nachthexe
Magier
Tornado Golem Holzfäller
Klonzauber
Golem Nachthexe Holzfäller
Tornado
Knall Magier Golem Nachthexe
Golem
Bomber Klonzauber Nachthexe Knall Magier Tornado Holzfäller
Holzfäller
Bomber Knall Magier Klonzauber Golem Nachthexe
Nachthexe
Klonzauber Golem Knall Tornado Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 6

Bomber
Knall Tornado
Knall
Bomber Tornado Holzfäller Nachthexe
Magier
Tornado Holzfäller
Klonzauber
Tornado
Magier Bomber Knall
Golem
Holzfäller
Knall Magier
Nachthexe
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Magier
Holzfäller Bomber Knall Nachthexe
Tornado Holzfäller Bomber Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Bomber
Bomber Tornado Holzfäller
Tornado Bomber Knall Holzfäller Nachthexe
Tornado Knall Magier Nachthexe
Knall
Tornado Holzfäller Nachthexe
Tornado Bomber Holzfäller Nachthexe
Bomber Knall Magier Tornado Holzfäller Nachthexe
Knall Magier Tornado Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Bomber Knall Magier
Bomber Magier Knall Tornado Holzfäller Nachthexe
Holzfäller
Tornado Knall Holzfäller
Magier Bomber Tornado Holzfäller Nachthexe
Bomber Knall Magier Tornado Holzfäller Nachthexe
Knall Magier Tornado Bomber Holzfäller
Tornado Holzfäller
Bomber Magier Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall
Bomber Knall Magier Holzfäller
Holzfäller Knall
Holzfäller Knall Tornado Nachthexe
Holzfäller Nachthexe
Magier Knall Tornado
Holzfäller Nachthexe
Holzfäller
Knall Tornado
Holzfäller
Knall Tornado
Magier Holzfäller Nachthexe
Magier Bomber
Bomber Knall Tornado Holzfäller Nachthexe
Bomber Knall Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Tornado
Bomber Magier Knall
Magier Knall Tornado
Bomber Magier Tornado
Knall Magier Tornado
Knall Magier Tornado
Tornado Holzfäller Nachthexe
Knall Magier Tornado
Knall Magier Tornado
Knall
Bomber Knall Magier
Magier
Tornado
Bomber Nachthexe
Bomber Knall Magier
Bomber Knall Magier Tornado
Nachthexe
Magier Tornado
Tornado
Knall
Knall Tornado Bomber Magier
Knall Magier Tornado
Knall Magier Tornado
Knall Tornado
Knall Magier Tornado Nachthexe
Knall Magier
Nachthexe
Bomber Knall Magier Nachthexe
Knall
Magier
Knall Nachthexe
Knall Magier Tornado
Magier Holzfäller
Bomber Knall Magier
Knall Tornado
Knall Tornado
Knall Tornado
Knall Tornado

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