Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Hexe Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Bomber Schweinereiter Hexe Infernodrache
Knall
Bomber Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Bomber Walküre Hexe Elektromagier
Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Bomber Schweinereiter Hexe
Pfeile
Bomber Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Hexe Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Bomber Schweinereiter Hexe Elektromagier Infernodrache
Gift
Bomber Hexe Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Elektromagier Infernodrache
Rakete
Walküre Schweinereiter Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Elektromagier Infernodrache Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter
Knall
Schweinereiter Elektromagier Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Walküre Schweinereiter Elektromagier
Walküre
Schweinereiter Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Schweinereiter
Knall Walküre Bomber Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Hexe
Knall Walküre Schweinereiter
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter
Infernodrache

Verteidigungssynergien 3 13

Bomber
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Bomber Walküre Hexe Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Bomber Walküre Hexe
Walküre
Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Schweinereiter
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Bomber Walküre Hexe Infernodrache
Infernodrache
Knall Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Bomber Knall Walküre Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Bomber Walküre Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache Bomber Walküre Elektromagier
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Bomber Knall Walküre Elektromagier
Elektromagier Infernodrache Knall Hexe
Knall Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Walküre Hexe Elektromagier Bomber Knall
Infernodrache Knall Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Knall Walküre Hexe Elektromagier
Bomber Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Elektromagier
Bomber Knall Walküre Hexe Elektromagier
Knall Walküre Hexe Bomber Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Bomber Walküre Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Hexe Elektromagier
Elektromagier Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Infernodrache
Knall Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
Knall Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Infernodrache
Hexe Infernodrache
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Knall Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Bomber Walküre Hexe
Hexe Elektromagier Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
Walküre Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Knall Elektromagier
Walküre
Bomber Knall Walküre
Knall Hexe
Bomber Hexe
Knall
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Walküre Elektromagier
Knall
Knall
Bomber Knall Hexe
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Bomber Knall Walküre Hexe
Knall
Knall Bomber Walküre Hexe
Hexe Infernodrache
Knall Hexe Elektromagier
Knall Hexe
Knall
Knall Hexe Elektromagier
Knall Elektromagier Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Hexe
Knall Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Bomber Knall
Knall
Knall Hexe Elektromagier
Knall Hexe Elektromagier
Knall Hexe Elektromagier

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