Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Magier P.E.K.K.A. Infernodrache Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Bomber Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin
Knall
Bomber Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Bomber Magier Skelettarmee
Kampfholz
Bomber Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Bomber Skelettarmee
Pfeile
Bomber Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Magier Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Bomber Magier Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin
Gift
Bomber Magier Skelettarmee
Blitz
Magier Infernodrache Widderreiterin
Rakete
Magier Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Feuerball Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Skelettarmee Feuerball Infernodrache Magier Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Knall Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall P.E.K.K.A. Widderreiterin
Knall
Feuerball P.E.K.K.A. Widderreiterin Bomber
Feuerball
Knall Widderreiterin
Magier
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Knall Bomber Magier Widderreiterin
Infernodrache
Widderreiterin
Knall Bomber Feuerball Magier P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 10

Bomber
Knall P.E.K.K.A.
Knall
Feuerball Bomber Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Knall Widderreiterin
Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Knall Magier Infernodrache
P.E.K.K.A.
Bomber Knall Magier
Infernodrache
Knall Skelettarmee
Widderreiterin
Knall Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Feuerball Magier Widderreiterin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Bomber Knall Widderreiterin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Widderreiterin Bomber Infernodrache
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Bomber Widderreiterin
Bomber Feuerball Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball Skelettarmee Bomber Knall
Infernodrache Widderreiterin Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A. Infernodrache Skelettarmee
Skelettarmee Bomber
Skelettarmee Bomber Knall Feuerball Magier Widderreiterin
Infernodrache Knall Feuerball Magier Widderreiterin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Bomber Knall Feuerball Magier Widderreiterin
Bomber Feuerball Magier Skelettarmee Knall P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Widderreiterin
Skelettarmee Knall Feuerball P.E.K.K.A. Infernodrache Widderreiterin
Magier Bomber Feuerball Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball Bomber Knall Magier Skelettarmee Widderreiterin
Knall Magier Bomber Feuerball Infernodrache Widderreiterin
P.E.K.K.A. Infernodrache Widderreiterin
Bomber Magier Skelettarmee Feuerball P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Bomber Knall Magier Infernodrache
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Widderreiterin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Feuerball Widderreiterin
P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin
Feuerball Magier Knall Widderreiterin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Widderreiterin
P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
Knall P.E.K.K.A. Feuerball Skelettarmee Infernodrache
P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Feuerball
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Magier Widderreiterin
Magier Bomber Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Knall Feuerball P.E.K.K.A. Infernodrache
Bomber Knall Feuerball Magier P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall Widderreiterin
Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball Magier Knall
Feuerball Magier Knall Widderreiterin
Bomber Magier
Feuerball Knall Magier Widderreiterin
Feuerball Knall Magier Widderreiterin
Feuerball
Knall Feuerball Magier Widderreiterin
Feuerball Knall Magier
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Bomber Knall Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Bomber
Bomber Knall Feuerball Magier
Bomber Knall Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Knall Feuerball
Knall Bomber Feuerball Magier
Infernodrache
Feuerball Knall Magier Widderreiterin
Feuerball Knall Magier Widderreiterin
Feuerball Knall
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Magier
Feuerball
Bomber Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Knall Feuerball Skelettarmee
Feuerball Knall Magier Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Magier
Bomber Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball

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