Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Grabstein Drachenbaby Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Wächter Klonzauber Tunnelgräber Lavahund
Großer Schneeball
Fledermäuse Grabstein Wächter Klonzauber Drachenbaby Tunnelgräber Lavahund
Knall
Fledermäuse Grabstein Wächter Klonzauber Lavahund
Barbarenfass
Grabstein Wächter Klonzauber
Kampfholz
Grabstein Wächter Klonzauber
Erdbeben
Grabstein Wächter Klonzauber
Pfeile
Fledermäuse Grabstein Wächter Klonzauber Lavahund
Königliche Luftpost
Fledermäuse Wächter Klonzauber Drachenbaby Tunnelgräber Lavahund
Feuerball
Grabstein Klonzauber Drachenbaby Lavahund
Gift
Fledermäuse Grabstein Wächter Klonzauber Lavahund
Blitz
Grabstein Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Grabstein Wächter Klonzauber Drachenbaby Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Grabstein Wächter Klonzauber Tunnelgräber Drachenbaby Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Grabstein Wächter

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Lavahund Knall Klonzauber Drachenbaby
Knall
Tunnelgräber Fledermäuse Wächter Drachenbaby Lavahund
Grabstein
Wächter
Tunnelgräber Knall Klonzauber Lavahund
Klonzauber
Lavahund Fledermäuse Wächter Drachenbaby
Drachenbaby
Lavahund Fledermäuse Knall Klonzauber Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Wächter Lavahund Drachenbaby
Lavahund
Fledermäuse Klonzauber Drachenbaby Tunnelgräber Knall Wächter

Verteidigungssynergien 0 9

Fledermäuse
Knall Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Grabstein Wächter Drachenbaby Tunnelgräber
Grabstein
Knall Wächter Drachenbaby
Wächter
Knall Grabstein Drachenbaby
Klonzauber
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Grabstein Wächter
Tunnelgräber
Knall
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Grabstein Drachenbaby
Fledermäuse Knall Grabstein
Fledermäuse Grabstein
Fledermäuse Grabstein Wächter
Grabstein
Fledermäuse Knall Wächter Drachenbaby
Fledermäuse Knall Grabstein Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Grabstein
Wächter Tunnelgräber
Fledermäuse Wächter Knall Grabstein Drachenbaby
Fledermäuse Knall Drachenbaby
Grabstein Fledermäuse Knall Wächter
Fledermäuse Knall Grabstein Wächter Drachenbaby
Grabstein
Knall
Fledermäuse Grabstein
Grabstein Fledermäuse Knall Wächter Drachenbaby
Knall Drachenbaby Fledermäuse Grabstein Wächter
Fledermäuse Wächter Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Grabstein
Knall Drachenbaby Tunnelgräber
Grabstein Wächter Fledermäuse Knall
Wächter Fledermäuse Knall
Grabstein Wächter
Fledermäuse Knall Drachenbaby
Wächter Fledermäuse Grabstein
Knall Fledermäuse Grabstein Drachenbaby
Grabstein Wächter
Fledermäuse Grabstein Wächter
Knall Wächter
Grabstein Wächter
Drachenbaby
Grabstein Wächter Fledermäuse Knall Drachenbaby
Fledermäuse Knall Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter Drachenbaby
Knall Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby Tunnelgräber
Wächter
Knall Drachenbaby
Fledermäuse Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Tunnelgräber Knall
Fledermäuse Wächter
Tunnelgräber Knall
Knall Drachenbaby
Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Fledermäuse
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Tunnelgräber Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Drachenbaby
Fledermäuse Knall Drachenbaby
Knall Fledermäuse Wächter
Knall Tunnelgräber
Knall
Knall Fledermäuse Grabstein Wächter
Knall Drachenbaby
Tunnelgräber Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall
Knall Fledermäuse Wächter Drachenbaby
Fledermäuse Knall
Knall Drachenbaby Tunnelgräber

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