Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Hexe Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Wächter Hexe Holzfäller
Knall
Fledermäuse Wächter Hexe
Barbarenfass
Tesla Wächter Hexe Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Wächter Hexe Holzfäller
Erdbeben
Tesla Schweinereiter Wächter Hexe
Pfeile
Fledermäuse Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Schweinereiter Wächter Hexe Holzfäller
Feuerball
Tesla Schweinereiter Hexe Holzfäller
Gift
Fledermäuse Wächter Hexe
Blitz
Tesla Hexe Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wächter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Wächter Tesla Schweinereiter Holzfäller Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Wächter Tesla

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter Knall Holzfäller
Knall
Schweinereiter Fledermäuse Wächter Hexe Holzfäller Megaritter
Tesla
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Wächter Hexe Holzfäller Megaritter
Wächter
Knall Schweinereiter Holzfäller
Hexe
Knall Schweinereiter Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Fledermäuse Knall Schweinereiter Wächter Hexe Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Schweinereiter Hexe Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 13

Fledermäuse
Knall Tesla Holzfäller Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Tesla Wächter Hexe Holzfäller
Tesla
Fledermäuse Knall Wächter
Schweinereiter
Wächter
Knall Tesla Hexe Holzfäller
Hexe
Knall Wächter Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Fledermäuse Knall Wächter Hexe
Megaritter
Knall Fledermäuse Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla
Holzfäller Fledermäuse Knall Tesla Hexe Megaritter
Tesla Hexe Holzfäller Megaritter Fledermäuse
Tesla Hexe Holzfäller Fledermäuse Wächter Megaritter
Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Knall Tesla Wächter Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Tesla Knall Hexe
Knall Tesla Megaritter
Tesla Hexe Holzfäller
Wächter Tesla Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Wächter Hexe Knall Tesla Holzfäller Megaritter
Tesla Fledermäuse Knall Hexe
Tesla Holzfäller Megaritter Fledermäuse Knall Wächter Hexe
Megaritter Fledermäuse Knall Tesla Wächter Hexe Holzfäller
Tesla Holzfäller Megaritter
Knall Tesla Holzfäller Megaritter
Tesla Megaritter Fledermäuse Hexe Holzfäller
Tesla Megaritter Fledermäuse Knall Wächter Hexe Holzfäller
Knall Hexe Fledermäuse Tesla Wächter Holzfäller Megaritter
Tesla Holzfäller
Megaritter Fledermäuse Tesla Wächter Hexe Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Holzfäller Megaritter Knall Tesla Hexe
Knall Tesla Holzfäller Megaritter
Wächter Holzfäller Megaritter Fledermäuse Knall Hexe
Wächter Holzfäller Megaritter Fledermäuse Knall Tesla
Tesla Wächter Hexe Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Knall Tesla Hexe
Wächter Fledermäuse Tesla Hexe Holzfäller
Megaritter Tesla Holzfäller
Knall Megaritter Fledermäuse Hexe
Hexe Tesla Wächter
Megaritter Fledermäuse Tesla Wächter Hexe Holzfäller
Megaritter Knall Wächter
Megaritter Tesla Wächter Hexe Holzfäller
Tesla Hexe Megaritter
Tesla Wächter Hexe Fledermäuse Knall Holzfäller
Fledermäuse Megaritter Knall Tesla Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter
Knall
Wächter
Knall Megaritter
Fledermäuse Knall Hexe
Hexe
Knall
Knall
Fledermäuse Wächter Holzfäller
Knall
Knall
Knall
Knall Hexe
Megaritter
Fledermäuse
Knall Megaritter
Knall Hexe Megaritter
Megaritter
Knall
Knall Hexe Megaritter
Hexe
Knall Hexe
Knall Hexe Megaritter
Knall
Fledermäuse Knall Hexe
Knall Fledermäuse Wächter Hexe
Knall Megaritter
Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse Wächter Hexe
Knall Hexe
Holzfäller Megaritter
Knall
Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse Wächter Hexe
Fledermäuse Knall Hexe
Knall Hexe Megaritter

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