Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Tesla Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Dunkler Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Dunkler Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Tesla Dunkler Prinz
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldgang Tesla
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Dunkler Prinz Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Tesla
Gift
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass
Blitz
Tesla Dunkler Prinz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber Tesla Dunkler Prinz Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Tunnelgräber Knall Dunkler Prinz
Knall
Tunnelgräber Fledermäuse Skelettfass Dunkler Prinz
Koboldgang
Tunnelgräber Skelettfass Dunkler Prinz
Skelettfass
Fledermäuse Tunnelgräber Knall Koboldgang Dunkler Prinz Blitz
Tesla
Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Koboldgang Skelettfass Blitz Tunnelgräber
Blitz
Skelettfass Dunkler Prinz
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Koboldgang Skelettfass Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 11

Fledermäuse
Knall Tesla Dunkler Prinz
Knall
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Tesla Dunkler Prinz Tunnelgräber
Koboldgang
Tesla Knall Dunkler Prinz Tunnelgräber
Skelettfass
Knall
Tesla
Koboldgang Fledermäuse Knall Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Koboldgang Tesla
Blitz
Tunnelgräber
Knall Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Skelettfass Tesla
Fledermäuse Knall Koboldgang Tesla Dunkler Prinz
Koboldgang Tesla Fledermäuse Dunkler Prinz Blitz
Tesla Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz
Blitz Dunkler Prinz
Koboldgang Fledermäuse Knall Tesla Dunkler Prinz
Fledermäuse Tesla Blitz Knall Koboldgang
Blitz Knall Skelettfass Tesla
Tesla Koboldgang
Koboldgang Tesla Dunkler Prinz Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Knall Tesla Dunkler Prinz
Tesla Fledermäuse Knall Koboldgang
Tesla Fledermäuse Knall Koboldgang Dunkler Prinz Blitz
Fledermäuse Knall Koboldgang Tesla Dunkler Prinz
Koboldgang Tesla
Knall Koboldgang Tesla Blitz
Tesla Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz
Tesla Fledermäuse Knall Koboldgang Dunkler Prinz
Knall Fledermäuse Tesla Dunkler Prinz
Tesla
Koboldgang Dunkler Prinz Fledermäuse Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Tesla Dunkler Prinz
Knall Koboldgang Skelettfass Tesla Blitz Tunnelgräber
Koboldgang Fledermäuse Knall Dunkler Prinz Blitz
Koboldgang Dunkler Prinz Blitz Fledermäuse Knall Tesla
Koboldgang Tesla Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Koboldgang Skelettfass Tesla
Koboldgang Dunkler Prinz Fledermäuse Tesla Blitz
Tesla Dunkler Prinz
Knall Blitz Fledermäuse Dunkler Prinz
Koboldgang Tesla
Fledermäuse Tesla Dunkler Prinz
Blitz Knall Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Blitz Koboldgang Tesla
Tesla
Koboldgang Tesla Fledermäuse Knall Dunkler Prinz Blitz
Fledermäuse Knall Tesla Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Blitz
Knall Skelettfass Tunnelgräber
Blitz Skelettfass Tunnelgräber
Blitz Skelettfass Dunkler Prinz
Knall Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Skelettfass
Knall Skelettfass Blitz
Tunnelgräber Knall Skelettfass Blitz
Blitz Fledermäuse Koboldgang
Blitz Tunnelgräber Knall Skelettfass Dunkler Prinz
Blitz Knall
Blitz Skelettfass Tunnelgräber
Blitz Skelettfass
Blitz Knall Skelettfass
Blitz Knall Skelettfass
Blitz Skelettfass
Blitz
Fledermäuse Blitz
Blitz Knall Skelettfass Dunkler Prinz
Blitz Knall Skelettfass Tunnelgräber
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Knall Skelettfass
Knall Dunkler Prinz
Tunnelgräber Knall Skelettfass Blitz
Blitz Knall Skelettfass Tunnelgräber
Blitz Tunnelgräber Knall Skelettfass
Blitz Fledermäuse Knall
Knall Blitz Fledermäuse Skelettfass
Blitz
Blitz Knall Tunnelgräber
Knall Blitz
Blitz
Knall Skelettfass Blitz Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz
Blitz Knall
Blitz Tunnelgräber Koboldgang Dunkler Prinz
Knall Skelettfass Blitz
Blitz Knall
Dunkler Prinz
Knall Fledermäuse Koboldgang Blitz
Fledermäuse Knall Blitz
Blitz Knall Skelettfass Dunkler Prinz Tunnelgräber

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