Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rammbock Scharfrichter P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Rammbock
Knall
Fledermäuse Rammbock Banditin
Barbarenfass
Rammbock Scharfrichter Banditin Elektromagier
Kampfholz
Rammbock Banditin
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Rammbock Scharfrichter P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball
Rammbock Scharfrichter Banditin Elektromagier
Gift
Fledermäuse Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Rammbock Scharfrichter Banditin Elektromagier
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Rammbock Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Tornado Banditin Rammbock Elektromagier Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Tornado Banditin

Angriffssynergien 8 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Knall Rammbock P.E.K.K.A. Banditin
Knall
Rammbock Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier Fledermäuse Scharfrichter Banditin
Rammbock
Knall Banditin Fledermäuse Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier
Tornado
Knall Scharfrichter P.E.K.K.A. Rammbock
Scharfrichter
Tornado Knall P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Elektromagier Fledermäuse Rammbock Scharfrichter
Banditin
Rammbock Fledermäuse Knall Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Rammbock Banditin

Verteidigungssynergien 3 12

Fledermäuse
Knall P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Knall
Elektromagier Fledermäuse Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A. Banditin
Rammbock
Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
Scharfrichter
Tornado Knall Banditin
P.E.K.K.A.
Tornado Fledermäuse Knall Elektromagier
Banditin
Fledermäuse Knall Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Knall Fledermäuse Tornado P.E.K.K.A. Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Scharfrichter Banditin Elektromagier
Tornado P.E.K.K.A. Fledermäuse Scharfrichter Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Banditin Elektromagier
Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Fledermäuse Knall Scharfrichter Banditin Elektromagier
Fledermäuse Tornado Elektromagier Knall Scharfrichter
Knall P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Banditin Elektromagier
Fledermäuse Scharfrichter Elektromagier Knall Tornado Banditin
Scharfrichter Fledermäuse Knall Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Banditin Elektromagier
Scharfrichter Fledermäuse Knall Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Tornado Knall P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Fledermäuse Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Fledermäuse Knall Tornado Scharfrichter Banditin Elektromagier
Knall Tornado Scharfrichter Fledermäuse Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Fledermäuse Scharfrichter P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Knall Scharfrichter
P.E.K.K.A. Banditin Fledermäuse Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Tornado Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Scharfrichter Banditin
Scharfrichter Fledermäuse Knall Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Fledermäuse Tornado Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Knall Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Scharfrichter Banditin
Scharfrichter
Elektromagier Fledermäuse Knall Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Fledermäuse Scharfrichter Knall P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Banditin
Knall Tornado Scharfrichter Banditin Elektromagier
Banditin
Scharfrichter Knall
Scharfrichter Fledermäuse Knall Tornado
Tornado Scharfrichter
Knall Tornado Scharfrichter
Knall Tornado Banditin
Fledermäuse Tornado Elektromagier
Knall Tornado Banditin Elektromagier
Knall Tornado Scharfrichter
Scharfrichter Banditin
Banditin
Knall
Knall Scharfrichter Banditin
Scharfrichter Banditin
Tornado
Fledermäuse
Knall Scharfrichter Banditin Elektromagier
Knall Tornado
Tornado
Tornado
Knall
Knall Tornado Scharfrichter
Knall Tornado Scharfrichter Banditin Elektromagier
Knall Tornado Banditin
Knall Tornado Banditin
Fledermäuse Knall Tornado Scharfrichter Elektromagier
Knall Elektromagier Fledermäuse
Knall Banditin
Knall Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Fledermäuse Banditin
Knall Tornado Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier
Knall Scharfrichter
Knall Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Tornado Elektromagier
Fledermäuse Knall Tornado Scharfrichter Elektromagier
Knall Tornado Scharfrichter Banditin Elektromagier

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