Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Jäger Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Heilungsgeist Jäger
Kampfholz
Feuerwerkerin Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Jäger
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Jäger
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz
Rakete
Jäger Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Jäger Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Fledermäuse Knall Kampfholz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Heilungsgeist Fledermäuse Knall Kampfholz

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall
Feuerwerkerin Prinz Fledermäuse Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kampfholz
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Heilungsgeist
Prinz Knall Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Heilungsgeist Jäger Kampfholz
Jäger
Knall Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Prinz
Knall Heilungsgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Jäger Kampfholz
Kampfholz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Verteidigungssynergien 4 16

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Kampfholz
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Jäger Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz
Heilungsgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Jäger
Jäger
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Jäger
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Fledermäuse Knall Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Jäger
Fledermäuse Jäger Knall Feuerwerkerin
Knall Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Jäger Kampfholz
Jäger Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Fledermäuse Knall Kampfholz
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Jäger Prinz Kampfholz
Knall Jäger Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Prinz
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Kampfholz
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Fledermäuse Knall Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Fledermäuse Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz
Knall Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Jäger
Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Kampfholz
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Jäger
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Jäger
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Knall Prinz Kampfholz
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Jäger Kampfholz
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Jäger Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Jäger
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Jäger
Knall Prinz Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Jäger
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Jäger Kampfholz
Knall Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Fledermäuse Prinz
Knall Feuerwerkerin Jäger
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Prinz
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall
Knall Feuerwerkerin Prinz Kampfholz

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