Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Grabstein Rammbock P.E.K.K.A. Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rammbock P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Rammbock
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Grabstein Rammbock
Knall
Fledermäuse Koboldgang Grabstein Rammbock
Barbarenfass
Koboldgang Grabstein Rammbock Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Grabstein Rammbock
Erdbeben
Koboldgang Grabstein
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Grabstein
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Rammbock P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Koboldgang Grabstein Rammbock Eismagier
Gift
Fledermäuse Koboldgang Grabstein Eismagier
Blitz
Grabstein Rammbock Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Gift Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Grabstein Rammbock Gift P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Koboldgang Grabstein Eismagier Rammbock Gift P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Koboldgang Grabstein

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Knall Rammbock P.E.K.K.A.
Knall
Rammbock P.E.K.K.A. Fledermäuse Gift Eismagier
Koboldgang
Rammbock P.E.K.K.A.
Grabstein
Rammbock
Knall Gift Fledermäuse Koboldgang P.E.K.K.A.
Gift
Rammbock P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A.
Knall Gift Fledermäuse Koboldgang Rammbock Eismagier
Eismagier
Knall P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 15

Fledermäuse
Knall P.E.K.K.A. Eismagier
Knall
Fledermäuse Koboldgang Grabstein Gift P.E.K.K.A. Eismagier
Koboldgang
Knall Grabstein P.E.K.K.A. Eismagier
Grabstein
Knall Koboldgang Gift Eismagier
Rammbock
Gift
Knall Grabstein Eismagier
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Koboldgang Eismagier
Eismagier
Fledermäuse Knall Koboldgang Grabstein Gift P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Grabstein
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Koboldgang Grabstein Eismagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Grabstein Eismagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Grabstein Eismagier
Grabstein Gift P.E.K.K.A.
Koboldgang Fledermäuse Knall Eismagier
Fledermäuse Knall Koboldgang Grabstein Gift Eismagier
Knall Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Grabstein Eismagier
Koboldgang Eismagier
Fledermäuse Koboldgang Gift Eismagier Knall Grabstein
Fledermäuse Knall Koboldgang Gift Eismagier
Grabstein P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Koboldgang Eismagier
Fledermäuse Knall Koboldgang Grabstein Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Grabstein
Knall Koboldgang P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Grabstein Gift P.E.K.K.A.
Grabstein Fledermäuse Knall Koboldgang Eismagier
Knall Gift Fledermäuse Grabstein Eismagier
P.E.K.K.A.
Koboldgang Fledermäuse Gift P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Grabstein P.E.K.K.A.
Gift Knall Koboldgang
Koboldgang Grabstein P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall
P.E.K.K.A. Koboldgang Grabstein
Gift Fledermäuse Knall Koboldgang Eismagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Grabstein Eismagier
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Fledermäuse Grabstein Gift
P.E.K.K.A. Koboldgang Grabstein
P.E.K.K.A. Fledermäuse Grabstein
P.E.K.K.A. Knall Gift
P.E.K.K.A. Koboldgang Grabstein
Koboldgang Grabstein Fledermäuse Knall Gift P.E.K.K.A.
Fledermäuse Gift Knall P.E.K.K.A. Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift Knall Eismagier
Gift
Gift
Gift Knall
Gift Fledermäuse Knall Eismagier
Gift
Gift Knall Eismagier
Gift Knall
Fledermäuse Koboldgang Gift
Gift Knall
Gift Knall
Gift
Gift
Knall Gift
Knall Gift
Gift
Gift
Fledermäuse
Knall Gift
Knall Gift
Gift
Gift
Knall Gift
Knall Gift Eismagier
Gift Knall Eismagier
Knall Gift
Gift Knall
Gift Fledermäuse Knall Eismagier
Knall Fledermäuse Gift
Gift Knall
Knall Gift
P.E.K.K.A.
Gift
Knall Fledermäuse Koboldgang Grabstein
Gift Knall Eismagier
Gift Koboldgang
Knall Gift
Knall Gift
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Koboldgang Gift
Fledermäuse Knall Gift
Gift Knall

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns