Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Tesla Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Riese Drachenbaby Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Riese Drachenbaby

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Riese Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby Infernodrache
Knall
Fledermäuse Koboldgang Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Tesla
Kampfholz
Koboldgang
Erdbeben
Koboldgang Tesla
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Tesla Drachenbaby Infernodrache
Gift
Fledermäuse Koboldgang
Blitz
Tesla Drachenbaby Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Drachenbaby Gift Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Koboldgang Tesla Drachenbaby Gift Infernodrache Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Koboldgang Tesla

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riese Knall Drachenbaby Infernodrache
Knall
Riese Fledermäuse Drachenbaby Gift
Koboldgang
Riese Drachenbaby
Tesla
Riese
Fledermäuse Knall Gift Koboldgang Drachenbaby
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Koboldgang Riese Gift Infernodrache
Gift
Riese Knall Drachenbaby
Infernodrache
Fledermäuse Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 14

Fledermäuse
Knall Tesla Drachenbaby Infernodrache
Knall
Fledermäuse Koboldgang Tesla Drachenbaby Gift Infernodrache
Koboldgang
Tesla Knall Infernodrache
Tesla
Koboldgang Fledermäuse Knall Drachenbaby Gift Infernodrache
Riese
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Tesla Infernodrache
Gift
Knall Tesla
Infernodrache
Fledermäuse Knall Koboldgang Tesla Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Drachenbaby
Infernodrache Fledermäuse Knall Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla Fledermäuse Infernodrache
Tesla Infernodrache Fledermäuse Koboldgang
Gift
Koboldgang Fledermäuse Knall Tesla Drachenbaby
Fledermäuse Tesla Infernodrache Knall Koboldgang Drachenbaby Gift
Knall Tesla Drachenbaby Gift
Tesla Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Tesla
Fledermäuse Koboldgang Gift Knall Tesla Drachenbaby
Tesla Infernodrache Fledermäuse Knall Koboldgang Drachenbaby Gift
Tesla Fledermäuse Knall Koboldgang
Fledermäuse Knall Koboldgang Tesla Drachenbaby Gift
Infernodrache Koboldgang Tesla
Knall Koboldgang Tesla Infernodrache
Tesla Fledermäuse Koboldgang Gift
Tesla Fledermäuse Knall Koboldgang Drachenbaby
Knall Drachenbaby Gift Fledermäuse Tesla Infernodrache
Tesla Infernodrache
Koboldgang Fledermäuse Tesla Drachenbaby Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Tesla
Gift Knall Koboldgang Tesla Drachenbaby Infernodrache
Koboldgang Fledermäuse Knall
Koboldgang Fledermäuse Knall Tesla
Koboldgang Tesla Infernodrache
Gift Fledermäuse Knall Koboldgang Tesla Drachenbaby
Koboldgang Fledermäuse Tesla
Tesla Infernodrache
Knall Fledermäuse Drachenbaby Gift Infernodrache
Koboldgang Tesla Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Tesla
Knall Gift
Koboldgang Tesla
Tesla Drachenbaby
Koboldgang Tesla Fledermäuse Knall Drachenbaby Gift Infernodrache
Fledermäuse Gift Knall Tesla Drachenbaby Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Drachenbaby
Gift Knall Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Gift
Gift Knall Drachenbaby
Gift Fledermäuse Knall Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Gift Knall Drachenbaby
Gift Knall
Fledermäuse Koboldgang Gift
Gift Knall
Gift Knall Drachenbaby
Gift Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Knall Drachenbaby Gift
Knall Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Gift
Fledermäuse
Knall Drachenbaby Gift
Knall Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Gift
Knall Drachenbaby Gift
Knall Gift Drachenbaby
Infernodrache
Gift Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Gift
Gift Knall Drachenbaby
Gift Fledermäuse Knall Drachenbaby
Knall Fledermäuse Gift
Gift Knall
Knall Gift
Gift
Knall Fledermäuse Koboldgang
Gift Knall Drachenbaby
Gift Koboldgang Drachenbaby
Knall Drachenbaby Gift
Knall Gift
Knall Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby Gift
Fledermäuse Knall Gift
Gift Knall Drachenbaby

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