Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Ofen Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Ofen Drachenbaby Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Ofen Drachenbaby Ballon Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Ofen Ballon
Barbarenfass
Walküre Ofen
Kampfholz
Ofen
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Fledermäuse Ofen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Drachenbaby Ballon Tunnelgräber
Feuerball
Ofen Drachenbaby Ballon
Gift
Fledermäuse Ofen Ballon
Blitz
Walküre Ofen Drachenbaby Ballon
Rakete
Walküre Ofen Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Ofen Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Drachenbaby Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Tunnelgräber Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Tunnelgräber Feuerball

Angriffssynergien 9 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Ballon Tunnelgräber Knall Drachenbaby
Knall
Feuerball Ballon Tunnelgräber Fledermäuse Walküre Ofen Drachenbaby
Feuerball
Knall Drachenbaby Tunnelgräber
Walküre
Fledermäuse Ballon Knall Ofen Drachenbaby
Ofen
Tunnelgräber Knall Walküre Drachenbaby Ballon
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Feuerball Walküre Ofen Ballon Tunnelgräber
Ballon
Fledermäuse Knall Walküre Tunnelgräber Ofen Drachenbaby
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Ofen Ballon Feuerball Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 12

Fledermäuse
Knall Walküre Drachenbaby
Knall
Feuerball Fledermäuse Walküre Ofen Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball
Knall Walküre Tunnelgräber
Walküre
Fledermäuse Knall Feuerball Ofen Drachenbaby
Ofen
Knall Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Walküre Ofen
Ballon
Tunnelgräber
Knall Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Knall Walküre Ofen
Ofen Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Walküre Ofen
Feuerball Walküre
Feuerball Fledermäuse Knall Walküre Ofen Drachenbaby
Fledermäuse Ofen Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby
Ofen
Walküre Tunnelgräber
Fledermäuse Walküre Knall Feuerball Ofen Drachenbaby
Fledermäuse Knall Feuerball Ofen Drachenbaby
Ofen Fledermäuse Knall Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Fledermäuse Knall Ofen Drachenbaby
Ofen
Knall Feuerball Ofen
Fledermäuse Feuerball Walküre Ofen
Feuerball Fledermäuse Knall Walküre Ofen Drachenbaby
Knall Walküre Ofen Drachenbaby Fledermäuse Feuerball
Walküre Fledermäuse Feuerball Ofen Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Feuerball Ofen
Feuerball Knall Walküre Drachenbaby Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Walküre Ofen
Walküre Fledermäuse Knall Feuerball
Walküre
Feuerball Ofen Fledermäuse Knall Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Walküre Ofen
Walküre
Knall Fledermäuse Feuerball Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Walküre
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby
Fledermäuse Knall Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby
Fledermäuse Walküre Knall Feuerball Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Walküre
Feuerball Knall Walküre Ofen Drachenbaby
Feuerball Fledermäuse Knall Ofen Drachenbaby
Ofen Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Tunnelgräber Knall
Fledermäuse Feuerball
Tunnelgräber Knall Feuerball Walküre
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Ofen Drachenbaby
Knall Feuerball Ofen Drachenbaby
Feuerball Ofen Drachenbaby
Feuerball
Fledermäuse
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby
Feuerball Tunnelgräber Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Knall Drachenbaby
Fledermäuse Knall Feuerball Ofen Drachenbaby
Knall Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Tunnelgräber
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Fledermäuse Feuerball
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Walküre Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Knall Fledermäuse Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber

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