Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Hexe Prinz Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Prinz
Großer Schneeball
Barbaren Hexe Holzfäller
Knall
Königsriese Hexe Prinz
Barbarenfass
Barbaren Hexe Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Barbaren Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Holzfäller
Erdbeben
Barbaren Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Barbaren Hexe Elektromagier Holzfäller
Gift
Barbaren Hexe Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Elektromagier Holzfäller
Rakete
Barbaren Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Barbaren Hexe Prinz Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Prinz Elektromagier Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Barbaren
Königsriese
Knall Hexe Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Holzfäller
Hexe
Knall Königsriese Prinz Holzfäller
Prinz
Knall Hexe Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Knall Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Holzfäller
Knall Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 10

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Barbaren Hexe Prinz Holzfäller
Barbaren
Knall
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Hexe
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier Holzfäller
Prinz
Knall Hexe Elektromagier
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Holzfäller
Holzfäller
Knall Hexe Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Hexe Prinz Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Holzfäller Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Holzfäller Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Knall Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Knall Hexe
Knall Barbaren Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Holzfäller
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier Holzfäller
Barbaren Hexe Elektromagier Knall Holzfäller
Knall Hexe Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller Knall Hexe Elektromagier
Knall Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Elektromagier Holzfäller
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier Holzfäller
Barbaren Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier Holzfäller
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Elektromagier Holzfäller
Knall Barbaren Hexe Prinz Elektromagier Holzfäller
Knall Hexe Barbaren Elektromagier Holzfäller
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier Holzfäller
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Hexe Prinz Elektromagier
Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Barbaren Holzfäller Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller Knall Barbaren Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Holzfäller
Knall Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Barbaren Hexe Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Prinz Holzfäller
Knall Elektromagier Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Hexe Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Holzfäller
Knall Barbaren Prinz Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Hexe Holzfäller
Barbaren Hexe
Barbaren Hexe Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Knall Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Elektromagier
Barbaren Prinz
Knall
Knall Hexe
Hexe
Knall
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier Holzfäller
Knall Prinz Elektromagier
Knall
Knall Prinz
Knall Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Knall Hexe
Prinz
Prinz
Knall Barbaren
Knall Hexe
Hexe
Knall Hexe Elektromagier
Knall Hexe Prinz
Knall
Knall Hexe Elektromagier
Knall Elektromagier Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall Elektromagier
Prinz
Knall Elektromagier Barbaren Hexe Prinz
Knall Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier Holzfäller
Knall
Knall
Prinz
Knall Hexe Elektromagier
Knall Hexe Elektromagier
Knall Hexe Prinz Elektromagier

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