Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Magieschütze Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Golem Magieschütze Nachthexe Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Golem Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe Funki
Großer Schneeball
Drachenbaby Nachthexe
Knall
Nachthexe Funki
Barbarenfass
Magieschütze Nachthexe Funki
Kampfholz
Funki
Erdbeben
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Drachenbaby Magieschütze Nachthexe Funki
Feuerball
Drachenbaby Magieschütze Nachthexe Funki
Gift
Magieschütze Nachthexe Funki
Blitz
Drachenbaby Magieschütze Nachthexe Funki
Rakete
Magieschütze Nachthexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Magieschütze Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Golem Nachthexe Funki Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Drachenbaby Magieschütze Nachthexe Funki Megaritter Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Knall Drachenbaby Magieschütze

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Spiegel Funki Drachenbaby Golem Magieschütze Nachthexe Megaritter
Spiegel
Knall Magieschütze Nachthexe Funki
Drachenbaby
Golem Knall Funki Megaritter
Golem
Drachenbaby Nachthexe Knall Magieschütze Funki
Magieschütze
Knall Spiegel Golem Megaritter
Nachthexe
Golem Knall Spiegel Megaritter
Funki
Knall Spiegel Drachenbaby Golem
Megaritter
Knall Drachenbaby Magieschütze Nachthexe

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Spiegel Megaritter Drachenbaby Magieschütze Nachthexe Funki
Spiegel
Knall Magieschütze Nachthexe Funki Megaritter
Drachenbaby
Knall Megaritter
Golem
Magieschütze
Knall Spiegel Nachthexe Megaritter
Nachthexe
Knall Spiegel Magieschütze Megaritter
Funki
Knall Spiegel
Megaritter
Knall Spiegel Drachenbaby Magieschütze Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Drachenbaby Magieschütze Funki
Funki Knall Nachthexe Megaritter
Funki Megaritter Nachthexe
Nachthexe Funki Megaritter
Funki Megaritter
Knall Drachenbaby Magieschütze Nachthexe Megaritter
Knall Drachenbaby Magieschütze Nachthexe
Knall Drachenbaby Magieschütze Funki Megaritter
Funki Nachthexe
Nachthexe Funki Megaritter
Knall Drachenbaby Magieschütze Nachthexe Megaritter
Knall Drachenbaby Magieschütze Nachthexe
Nachthexe Funki Megaritter Knall
Funki Megaritter Knall Drachenbaby Magieschütze Nachthexe
Funki Megaritter
Knall Funki Megaritter
Funki Megaritter Nachthexe
Megaritter Knall Drachenbaby Magieschütze Nachthexe
Knall Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Funki
Megaritter Drachenbaby Nachthexe Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Funki
Knall Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Megaritter Knall Funki
Megaritter Knall Nachthexe Funki
Nachthexe Funki Megaritter
Knall Drachenbaby Magieschütze
Funki Nachthexe
Megaritter Funki
Knall Megaritter Drachenbaby Magieschütze Funki
Funki
Megaritter Funki
Megaritter Knall
Megaritter Nachthexe Funki
Drachenbaby Magieschütze Funki Megaritter
Funki Knall Drachenbaby Magieschütze Nachthexe
Megaritter Knall Drachenbaby Magieschütze Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Drachenbaby Funki
Knall Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze Funki
Funki
Knall Drachenbaby Magieschütze Funki Megaritter
Knall Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze Funki
Knall Drachenbaby Magieschütze
Knall
Nachthexe Funki
Knall Magieschütze Funki
Knall Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze Funki
Drachenbaby Magieschütze
Knall Drachenbaby Magieschütze Funki
Knall Drachenbaby Magieschütze Funki
Magieschütze Drachenbaby Funki Megaritter
Funki
Nachthexe Funki
Knall Drachenbaby Magieschütze Funki Megaritter
Knall Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Drachenbaby Magieschütze Nachthexe Funki Megaritter
Funki
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Magieschütze Funki Megaritter
Knall Drachenbaby Magieschütze Funki
Knall Drachenbaby Magieschütze Funki Megaritter
Knall Drachenbaby Magieschütze Funki
Knall Drachenbaby Magieschütze Nachthexe Funki
Knall
Nachthexe Funki
Knall Magieschütze Nachthexe Funki Megaritter
Knall Magieschütze Funki
Funki Megaritter
Magieschütze Funki
Knall Magieschütze Nachthexe
Knall Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze Funki Megaritter
Knall Drachenbaby Magieschütze
Knall Funki
Funki Megaritter
Knall Drachenbaby Magieschütze Funki
Knall Magieschütze
Knall Drachenbaby Magieschütze Funki Megaritter

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