Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Prinzessin Banditin Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Prinzessin Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Prinzessin Banditin Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Skelettarmee Prinzessin
Knall
Königsriese Skelettarmee Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Skelettarmee Prinzessin Banditin Magieschütze
Kampfholz
Königsriese Skelettarmee Prinzessin Banditin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelettarmee Prinzessin Banditin Magieschütze
Feuerball
Skelettarmee Prinzessin Banditin Magieschütze
Gift
Skelettarmee Prinzessin Magieschütze
Blitz
Banditin Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Prinzessin Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Skelettarmee Prinzessin Banditin Magieschütze Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Königsriese Prinzessin Banditin Magieschütze Megaritter
Pfeile
Knall Königsriese Banditin Megaritter
Königsriese
Pfeile Knall Prinzessin Banditin Magieschütze
Skelettarmee
Prinzessin
Knall Königsriese Megaritter
Banditin
Knall Pfeile Königsriese Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Knall Königsriese Banditin Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Prinzessin Banditin Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 14

Knall
Megaritter Pfeile Skelettarmee Prinzessin Banditin Magieschütze
Pfeile
Megaritter Knall Banditin
Königsriese
Skelettarmee
Knall Prinzessin Banditin Magieschütze
Prinzessin
Knall Skelettarmee Banditin Megaritter
Banditin
Knall Pfeile Skelettarmee Prinzessin Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Knall Skelettarmee Banditin Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Prinzessin Banditin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magieschütze
Skelettarmee Knall Banditin Megaritter
Skelettarmee Megaritter Banditin
Skelettarmee Banditin Megaritter
Pfeile Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Pfeile Skelettarmee Knall Banditin Magieschütze Megaritter
Knall Pfeile Prinzessin Magieschütze
Knall Pfeile Banditin Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Banditin Megaritter
Skelettarmee Knall Pfeile Prinzessin Banditin Magieschütze Megaritter
Pfeile Knall Prinzessin Magieschütze
Skelettarmee Megaritter Knall Banditin
Skelettarmee Megaritter Knall Pfeile Prinzessin Magieschütze
Skelettarmee Banditin Megaritter
Skelettarmee Knall Banditin Megaritter
Megaritter Pfeile Skelettarmee
Pfeile Megaritter Knall Skelettarmee Banditin Magieschütze
Knall Pfeile Prinzessin Banditin Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Megaritter Pfeile Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Banditin
Banditin Knall Pfeile Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Banditin Megaritter Knall
Skelettarmee Megaritter Knall Banditin
Skelettarmee Banditin Megaritter
Pfeile Knall Prinzessin Magieschütze
Skelettarmee Banditin
Megaritter Skelettarmee
Knall Megaritter Skelettarmee Banditin Magieschütze
Skelettarmee
Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Pfeile
Skelettarmee Megaritter Banditin
Skelettarmee Prinzessin Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Knall Magieschütze
Pfeile Megaritter Knall Prinzessin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Pfeile Banditin
Pfeile Knall Prinzessin Banditin Magieschütze
Pfeile Banditin Magieschütze
Pfeile
Knall Pfeile Magieschütze Megaritter
Pfeile Knall Prinzessin Magieschütze
Pfeile Prinzessin Magieschütze
Pfeile Knall Prinzessin Magieschütze
Pfeile Knall Banditin
Knall Pfeile Prinzessin Banditin Magieschütze
Knall Pfeile Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Banditin Magieschütze
Pfeile Prinzessin Banditin Magieschütze
Prinzessin Knall Pfeile Magieschütze
Knall Pfeile Prinzessin Banditin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Prinzessin Banditin Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Prinzessin Banditin Magieschütze Megaritter
Knall Pfeile Prinzessin Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Pfeile Prinzessin
Knall Pfeile
Knall Pfeile Prinzessin Magieschütze Megaritter
Pfeile Knall Prinzessin Banditin Magieschütze
Knall Pfeile Prinzessin Banditin Magieschütze Megaritter
Knall Pfeile Banditin Magieschütze
Knall Pfeile Prinzessin Magieschütze
Knall
Knall Pfeile Banditin Magieschütze Megaritter
Knall Pfeile Prinzessin Magieschütze
Megaritter
Pfeile Prinzessin Magieschütze
Knall Skelettarmee Prinzessin Banditin Magieschütze
Knall Pfeile Prinzessin Magieschütze
Pfeile
Prinzessin Magieschütze Megaritter
Pfeile Knall Prinzessin Magieschütze
Knall Pfeile
Megaritter
Knall Prinzessin Magieschütze
Knall Prinzessin Magieschütze
Knall Prinzessin Banditin Magieschütze Megaritter

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