Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Eismagier Elektromagier Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Riese Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Funki
Großer Schneeball
Knall
Funki
Barbarenfass
Eismagier Elektromagier Funki
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier Funki
Feuerball
Eismagier Elektromagier Funki
Gift
Eismagier Elektromagier Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Eismagier Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Riese Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Pfeile Eismagier Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 9 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Riese Elektromagier Funki Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter
Pfeile
Knall Riese Funki Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Funki Knall Pfeile Eismagier Elektromagier Megaritter
Riese
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Funki Eismagier Elektromagier
Eismagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Riese
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Riese Funki Megaritter
Funki
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Riese Elektromagier
Megaritter
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Verteidigungssynergien 5 9

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Pfeile Eismagier Funki
Pfeile
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Pfeile Eismagier
Riese
Eismagier
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Funki
Knall Pfeile
Megaritter
Knall Pfeile Eismagier Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Knall Eismagier Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Eismagier Elektromagier Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Pfeile Knall Eismagier Elektromagier Megaritter
Elektromagier Knall Pfeile Eismagier
Knall Pfeile Elektromagier Funki Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier Funki Megaritter
Eismagier Elektromagier Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Knall Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter Knall Eismagier Elektromagier
Funki Megaritter Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Elektromagier Megaritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki Megaritter
Funki Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Megaritter Knall Eismagier Elektromagier
Knall Pfeile Eismagier Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki Elektromagier
Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Elektromagier Funki
Elektromagier Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Pfeile Knall Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Funki
Knall Elektromagier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Funki
Funki
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Funki
Megaritter Knall Pfeile Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Funki
Funki Megaritter
Elektromagier Funki Knall Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Funki
Pfeile Knall Eismagier Elektromagier
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Knall Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Knall Eismagier
Pfeile Funki
Pfeile Knall Eismagier
Pfeile Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Knall Pfeile Elektromagier Funki
Knall Pfeile
Funki
Pfeile
Knall Pfeile Funki
Knall Pfeile Funki
Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki Megaritter
Knall Pfeile Megaritter
Funki Megaritter
Pfeile
Funki
Knall Pfeile
Knall Pfeile Eismagier Funki Megaritter
Pfeile Knall Eismagier Elektromagier Funki
Knall Pfeile Funki Megaritter
Knall Pfeile Funki
Knall Pfeile Eismagier Elektromagier Funki
Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Pfeile Funki Megaritter
Knall Pfeile Elektromagier Funki
Funki Megaritter
Pfeile Funki
Knall Elektromagier
Knall Pfeile Eismagier Elektromagier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki Megaritter
Pfeile Knall
Knall Pfeile Funki
Funki Megaritter
Knall Elektromagier Funki
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Funki Megaritter

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