Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elixiergolem Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Elixiergolem Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elixiergolem
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Magier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Magier
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Magier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Magier
Blitz
Ritter Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Elixiergolem Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerwerkerin Ritter Elixiergolem Megaritter
Pfeile
Knall Ritter Elixiergolem Megaritter
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Knall Pfeile Magier
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem
Feuerwerkerin
Knall Ritter Elixiergolem Koboldgang Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Knall Pfeile Koboldgang Magier
Magier
Ritter Elixiergolem Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier

Verteidigungssynergien 4 9

Knall
Megaritter Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Megaritter Knall Ritter
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Knall Pfeile Magier
Koboldgang
Ritter Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Ritter Knall Koboldgang Megaritter
Elixiergolem
Magier
Ritter Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerwerkerin Magier
Knall Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Megaritter Ritter
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Koboldgang Knall Feuerwerkerin Megaritter
Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Knall Pfeile Megaritter
Koboldgang
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Knall Pfeile Ritter Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Megaritter Knall Ritter Koboldgang Magier
Magier Megaritter Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Megaritter
Knall Koboldgang Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter Knall Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Knall Pfeile Magier Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Magier Megaritter Pfeile Ritter Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Megaritter Knall
Knall Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Magier Megaritter
Koboldgang Megaritter Knall Ritter
Koboldgang Megaritter Knall Ritter
Ritter Koboldgang Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Knall Koboldgang
Koboldgang Ritter
Megaritter Ritter
Knall Megaritter Ritter Feuerwerkerin
Koboldgang
Megaritter Ritter
Megaritter Knall Pfeile
Megaritter Ritter Koboldgang Magier
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Knall Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter Knall Feuerwerkerin Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Knall
Pfeile
Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Magier Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Knall
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Knall Feuerwerkerin Magier
Pfeile Knall Feuerwerkerin Magier
Koboldgang
Feuerwerkerin Knall Pfeile Ritter Magier
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier
Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Knall Magier
Knall Pfeile Magier Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Pfeile Magier Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Knall Koboldgang
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Megaritter

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