Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier P.E.K.K.A. Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde
Großer Schneeball
Lakaienhorde
Knall
Lakaienhorde Infernoturm
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Magier
Kampfholz
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaienhorde Infernoturm Magier
Gift
Lakaienhorde Infernoturm Magier
Blitz
Walküre Infernoturm Magier
Rakete
Lakaienhorde Walküre Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Walküre Goldener Ritter Lakaienhorde Infernoturm Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Pfeile Walküre Goldener Ritter

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre
Pfeile
Knall P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Knall
Walküre
Knall Magier P.E.K.K.A.
Infernoturm
Magier
Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Walküre Magier
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 0 16

Knall
Pfeile Lakaienhorde Walküre Infernoturm P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Pfeile
Knall Walküre Infernoturm P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Lakaienhorde
Knall Infernoturm
Walküre
Knall Pfeile Infernoturm Magier P.E.K.K.A.
Infernoturm
Knall Pfeile Lakaienhorde Walküre
Magier
Walküre P.E.K.K.A. Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Walküre Magier
Goldener Ritter
Knall Pfeile Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Walküre Infernoturm Magier Goldener Ritter
Lakaienhorde Infernoturm P.E.K.K.A. Knall Walküre
Lakaienhorde Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre
Lakaienhorde Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Walküre
Lakaienhorde Infernoturm Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile Walküre Infernoturm P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Lakaienhorde Infernoturm P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Walküre Infernoturm
Lakaienhorde Walküre Knall Pfeile Magier
Pfeile Lakaienhorde Infernoturm Knall Magier
Lakaienhorde Infernoturm P.E.K.K.A. Knall Walküre Magier
Walküre Magier Knall Pfeile Lakaienhorde P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Infernoturm P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernoturm Knall P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Magier Pfeile Walküre Infernoturm P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Lakaienhorde Walküre Magier Goldener Ritter
Knall Pfeile Walküre Magier
P.E.K.K.A. Infernoturm
Walküre Magier Pfeile Lakaienhorde P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Infernoturm P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Walküre Magier
P.E.K.K.A. Knall Lakaienhorde Walküre Infernoturm Goldener Ritter
Walküre P.E.K.K.A. Knall Lakaienhorde Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre
Pfeile Magier Knall Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre
Knall Lakaienhorde P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Infernoturm Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Walküre
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Infernoturm Magier Goldener Ritter
Magier Lakaienhorde Walküre
Infernoturm Knall Lakaienhorde Walküre P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Pfeile Walküre Knall Lakaienhorde Infernoturm Magier P.E.K.K.A. Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Walküre Goldener Ritter
Pfeile Knall Goldener Ritter
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Walküre
Magier Knall Pfeile Lakaienhorde Walküre
Pfeile Magier Knall Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Knall Magier
Pfeile Knall Magier Goldener Ritter
Lakaienhorde
Knall Pfeile Lakaienhorde Walküre Magier Goldener Ritter
Knall Pfeile Magier
Goldener Ritter
Pfeile Lakaienhorde
Knall Pfeile
Knall Pfeile Lakaienhorde Magier Goldener Ritter
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile
Lakaienhorde
Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile Walküre Magier Goldener Ritter
Lakaienhorde
Pfeile Magier
Knall Pfeile Lakaienhorde
Knall Pfeile Walküre Magier
Lakaienhorde
Pfeile Knall Magier Goldener Ritter
Knall Pfeile Magier Goldener Ritter
Knall Pfeile Goldener Ritter
Knall Pfeile Lakaienhorde Magier
Knall Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Knall Pfeile Lakaienhorde Magier
Knall Pfeile Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Pfeile Magier
Knall Lakaienhorde
Knall Pfeile Magier
Pfeile
Lakaienhorde Walküre Magier
Pfeile Knall Magier
Knall Pfeile
Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Knall Lakaienhorde Goldener Ritter
Knall
Knall Goldener Ritter

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