Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Rabauken Nachthexe

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Hexe Holzfäller
Knall
Koboldgang Hexe Funki
Barbarenfass
Koboldgang Hexe Elektromagier Holzfäller Funki
Kampfholz
Koboldgang Hexe Holzfäller Funki
Erdbeben
Koboldgang Hexe
Pfeile
Koboldgang Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Funki
Feuerball
Koboldgang Hexe Elektromagier Holzfäller Funki
Gift
Koboldgang Hexe Elektromagier Funki
Blitz
Hexe Elektromagier Holzfäller Funki
Rakete
Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile P.E.K.K.A. Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Koboldgang Elektromagier Holzfäller Hexe Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Pfeile Koboldgang Elektromagier

Angriffssynergien 7 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier Funki Hexe Holzfäller
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Funki Holzfäller
Koboldgang
P.E.K.K.A. Funki
Hexe
Knall P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Elektromagier Koboldgang Hexe Holzfäller
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Holzfäller Funki
Holzfäller
Knall Pfeile Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Funki
Knall Pfeile Koboldgang Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 17

Knall
Elektromagier Pfeile Koboldgang Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller Funki
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Holzfäller Funki
Koboldgang
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Funki
Hexe
Knall Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Koboldgang Elektromagier
Elektromagier
Knall Koboldgang Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Knall Pfeile Koboldgang Hexe Elektromagier
Funki
Knall Pfeile Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Holzfäller Funki Knall Koboldgang Hexe Elektromagier
Koboldgang Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller Funki Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller Funki Koboldgang Elektromagier
Pfeile P.E.K.K.A. Holzfäller Funki
Pfeile Koboldgang Knall Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Knall Pfeile Koboldgang Hexe
Knall Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Hexe P.E.K.K.A. Funki Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Elektromagier Holzfäller Funki
Koboldgang Hexe Elektromagier Knall Pfeile Holzfäller
Pfeile Knall Koboldgang Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Funki Knall Koboldgang Hexe Elektromagier
Funki Knall Pfeile Koboldgang Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Funki Koboldgang Elektromagier Holzfäller
Knall Koboldgang P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Funki
Funki Pfeile Koboldgang Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Pfeile Knall Koboldgang Hexe Elektromagier Holzfäller
Knall Pfeile Hexe Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Funki Elektromagier Holzfäller
Koboldgang Pfeile Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Knall Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Elektromagier Knall Pfeile Koboldgang Holzfäller
Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Hexe Elektromagier Funki
Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Koboldgang Hexe Holzfäller Funki
Pfeile Knall Koboldgang Hexe Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Funki Hexe Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Funki
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Hexe Funki
Hexe P.E.K.K.A. Koboldgang Funki
P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller Funki
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Hexe Holzfäller Funki
Hexe Funki
Koboldgang Hexe Elektromagier Funki Knall P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Knall Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Funki
Pfeile Knall Elektromagier
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Knall Pfeile Funki
Pfeile Knall Hexe
Pfeile Hexe Funki
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Koboldgang Elektromagier Holzfäller Funki
Knall Pfeile Elektromagier Funki
Knall Pfeile
Funki
Pfeile
Knall Pfeile Funki
Knall Pfeile Hexe Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Funki
Knall Pfeile Elektromagier Funki
Knall Pfeile Hexe
Funki
Pfeile
Funki
Knall Pfeile
Knall Pfeile Hexe Funki
Hexe
Pfeile Knall Hexe Elektromagier Funki
Knall Pfeile Hexe Funki
Knall Pfeile Funki
Knall Pfeile Hexe Elektromagier Funki
Knall Elektromagier Hexe
Funki
Knall Pfeile Funki
Knall Pfeile Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Funki
Knall Elektromagier Koboldgang Hexe
Knall Pfeile Hexe Elektromagier
Pfeile
Koboldgang Elektromagier Holzfäller Funki
Pfeile Knall
Knall Pfeile Funki
P.E.K.K.A. Funki
Knall Koboldgang Hexe Elektromagier Funki
Knall Hexe Elektromagier
Knall Hexe Elektromagier Funki

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