Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektromagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Golem Elektromagier Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Golem Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Nachthexe
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Nachthexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektromagier Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektromagier Nachthexe
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektromagier Nachthexe
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektromagier Nachthexe
Blitz
Magier Elektromagier Nachthexe
Rakete
Magier Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Nachthexe Magier Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Blasrohrkobold Golem Nachthexe
Pfeile
Knall Golem Nachthexe
Feuerwerkerin
Knall Blasrohrkobold Golem
Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Golem
Magier
Golem
Golem
Pfeile Nachthexe Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Elektromagier
Knall Golem
Nachthexe
Golem Knall Pfeile

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Nachthexe
Pfeile
Knall
Feuerwerkerin
Knall Blasrohrkobold Elektromagier Nachthexe
Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Nachthexe
Magier
Elektromagier
Golem
Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Nachthexe
Nachthexe
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Nachthexe
Blasrohrkobold Elektromagier Nachthexe
Nachthexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Nachthexe
Blasrohrkobold Elektromagier Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier Nachthexe
Knall Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Nachthexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Nachthexe
Blasrohrkobold Elektromagier Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier Nachthexe
Pfeile Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektromagier Nachthexe
Nachthexe Knall Magier Elektromagier
Magier Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Nachthexe
Elektromagier
Knall Elektromagier
Magier Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Nachthexe
Pfeile Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektromagier Nachthexe
Knall Pfeile Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Magier Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Nachthexe
Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Nachthexe
Knall Elektromagier Feuerwerkerin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Pfeile Elektromagier
Magier Nachthexe
Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Nachthexe
Pfeile Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Magier Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Knall Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Pfeile Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Pfeile Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Elektromagier Nachthexe
Feuerwerkerin Knall Pfeile Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Nachthexe
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Nachthexe
Pfeile Magier
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektromagier Nachthexe
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Nachthexe
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magier Nachthexe
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Knall Elektromagier Blasrohrkobold Nachthexe
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Pfeile Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Knall Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier

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