Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Flugmaschine Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Grabstein Walküre Flugmaschine Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Flugmaschine

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen
Großer Schneeball
Bogenschützen Grabstein Flugmaschine
Knall
Bogenschützen Grabstein Flugmaschine
Barbarenfass
Bogenschützen Grabstein Walküre Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Grabstein
Erdbeben
Bogenschützen Grabstein
Pfeile
Bogenschützen Grabstein Flugmaschine
Königliche Luftpost
Bogenschützen Walküre Flugmaschine Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Grabstein Flugmaschine Elektromagier
Gift
Bogenschützen Grabstein Flugmaschine Elektromagier
Blitz
Grabstein Walküre Elektromagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Walküre Tornado

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Grabstein Tornado Walküre Flugmaschine Elektromagier Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Grabstein Tornado

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tornado Elektromagier Bogenschützen Walküre Flugmaschine
Bogenschützen
Walküre Knall
Grabstein
Walküre
Bogenschützen Knall Flugmaschine Tornado Elektromagier
Flugmaschine
Knall Walküre
Tornado
Knall Walküre
Blitz
Elektromagier
Knall Walküre

Verteidigungssynergien 2 15

Knall
Elektromagier Bogenschützen Grabstein Walküre Flugmaschine Tornado
Bogenschützen
Walküre Knall Grabstein Tornado Elektromagier
Grabstein
Knall Bogenschützen Flugmaschine Elektromagier
Walküre
Bogenschützen Knall Flugmaschine Tornado Elektromagier
Flugmaschine
Knall Grabstein Walküre Elektromagier
Tornado
Knall Bogenschützen Walküre Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Knall Bogenschützen Grabstein Walküre Flugmaschine Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Grabstein Walküre Flugmaschine Elektromagier
Knall Grabstein Walküre Flugmaschine Elektromagier
Tornado Bogenschützen Grabstein Walküre Blitz Elektromagier
Grabstein Walküre Elektromagier
Blitz Grabstein Walküre Tornado
Tornado Knall Bogenschützen Walküre Flugmaschine Elektromagier
Tornado Blitz Elektromagier Knall Bogenschützen Grabstein Flugmaschine
Blitz Knall Walküre Flugmaschine Elektromagier
Grabstein Tornado
Tornado Bogenschützen Walküre Elektromagier
Bogenschützen Walküre Elektromagier Knall Grabstein Flugmaschine Tornado
Knall Bogenschützen Flugmaschine Tornado Elektromagier
Grabstein Knall Walküre Flugmaschine Blitz Elektromagier
Walküre Knall Grabstein Tornado Elektromagier
Grabstein Elektromagier
Tornado Knall Blitz Elektromagier
Grabstein Walküre Tornado Elektromagier
Grabstein Knall Bogenschützen Walküre Flugmaschine Tornado Elektromagier
Knall Walküre Tornado Bogenschützen Grabstein Flugmaschine Elektromagier
Tornado Elektromagier
Walküre Bogenschützen Flugmaschine Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Bogenschützen Grabstein Elektromagier
Elektromagier Knall Bogenschützen Walküre Flugmaschine Blitz
Grabstein Knall Walküre Blitz Elektromagier
Walküre Blitz Knall Tornado Elektromagier
Grabstein Walküre
Knall Bogenschützen Flugmaschine Tornado Elektromagier
Bogenschützen Grabstein Walküre Flugmaschine Blitz Elektromagier
Walküre
Knall Blitz Elektromagier Grabstein Walküre Flugmaschine Tornado
Grabstein
Grabstein Walküre Flugmaschine
Blitz Knall Walküre Tornado Elektromagier
Blitz Grabstein Walküre
Bogenschützen Walküre Flugmaschine
Grabstein Elektromagier Knall Bogenschützen Walküre Flugmaschine Tornado Blitz
Walküre Knall Bogenschützen Flugmaschine Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Walküre Flugmaschine
Knall Flugmaschine Tornado Elektromagier
Blitz Flugmaschine
Blitz Walküre Flugmaschine
Knall Walküre
Knall Flugmaschine Tornado
Bogenschützen Flugmaschine Tornado
Knall Flugmaschine Tornado Blitz
Knall Flugmaschine Tornado Blitz
Blitz Tornado Elektromagier
Blitz Knall Walküre Flugmaschine Tornado Elektromagier
Blitz Knall Bogenschützen Flugmaschine Tornado
Flugmaschine Blitz
Blitz Flugmaschine
Blitz Knall Flugmaschine
Blitz Knall Flugmaschine
Blitz Flugmaschine
Blitz Tornado
Blitz
Blitz Knall Bogenschützen Flugmaschine Elektromagier
Blitz Knall Walküre Flugmaschine Tornado
Blitz
Blitz Tornado
Tornado Blitz
Blitz Knall Flugmaschine
Knall Tornado Walküre
Knall Flugmaschine Tornado Blitz Elektromagier
Blitz Knall Flugmaschine Tornado
Blitz Knall Tornado
Blitz Knall Bogenschützen Flugmaschine Tornado Elektromagier
Knall Blitz Elektromagier Flugmaschine
Blitz
Blitz Knall
Knall Blitz Elektromagier
Blitz
Knall Blitz Elektromagier Bogenschützen Grabstein Flugmaschine
Blitz Knall Bogenschützen Flugmaschine Tornado Elektromagier
Blitz Walküre Flugmaschine Elektromagier
Knall Flugmaschine Blitz
Blitz Knall Tornado
Flugmaschine
Knall Flugmaschine Tornado Blitz Elektromagier
Knall Flugmaschine Tornado Blitz Elektromagier
Blitz Knall Flugmaschine Tornado Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns