Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Elixiergolem Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Schweinereiter
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Magier
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Elixiergolem Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Elixiergolem Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Schweinereiter Magier
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Elixiergolem Schweinereiter Magier
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Elixiergolem Magier
Blitz
Walküre Magier
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Schweinereiter Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Elixiergolem

Angriffssynergien 6 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Bogenschützen Elixiergolem Walküre Megaritter
Bogenschützen
Walküre Knall Elixiergolem Schweinereiter Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Elixiergolem Schweinereiter Walküre Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Knall Bogenschützen Schweinereiter Magier
Walküre
Bogenschützen Schweinereiter Knall Feuerwerkerin Magier
Schweinereiter
Knall Feuerwerkerin Walküre Bogenschützen Elixiergolem Magier Megaritter
Magier
Elixiergolem Walküre Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter Magier

Verteidigungssynergien 3 8

Knall
Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre
Bogenschützen
Walküre Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Knall Bogenschützen Megaritter
Elixiergolem
Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Knall Magier
Schweinereiter
Magier
Walküre Megaritter
Megaritter
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Magier
Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter Bogenschützen Walküre
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Magier
Knall Walküre Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Bogenschützen Walküre Knall Feuerwerkerin Magier Megaritter
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Magier
Megaritter Knall Walküre Magier
Walküre Magier Megaritter Knall Feuerwerkerin
Megaritter
Knall Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Walküre
Megaritter Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Magier
Knall Walküre Magier Bogenschützen Feuerwerkerin Megaritter
Walküre Magier Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall Bogenschützen
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter
Megaritter Knall Walküre
Walküre Megaritter Knall
Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Magier Knall Bogenschützen
Bogenschützen Walküre
Megaritter Walküre
Knall Megaritter Feuerwerkerin Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Knall Walküre
Megaritter Walküre Magier
Magier Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre
Walküre Megaritter Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin Walküre
Magier Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Magier Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Knall Walküre Magier
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter
Megaritter
Magier
Knall
Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter
Feuerwerkerin Knall Magier
Knall Magier Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Magier Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Knall Bogenschützen
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Megaritter

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