Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ofen P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Ofen Wächter
Knall
Bogenschützen Koboldgang Ofen Wächter
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Ofen Wächter
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Ofen Wächter
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Ofen Wächter
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Ofen Wächter
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Wächter P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Ofen
Gift
Bogenschützen Koboldgang Ofen Wächter
Blitz
Ofen
Rakete
Schweinereiter Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Ofen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Koboldgang Wächter Feuerball Schweinereiter Ofen P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Koboldgang Wächter

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter P.E.K.K.A. Bogenschützen Ofen Wächter
Bogenschützen
Knall Schweinereiter P.E.K.K.A.
Koboldgang
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Schweinereiter
Schweinereiter
Knall Koboldgang Feuerball Bogenschützen Ofen Wächter
Ofen
Knall Schweinereiter P.E.K.K.A.
Wächter
Knall Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Koboldgang Ofen

Verteidigungssynergien 1 13

Knall
Feuerball Bogenschützen Koboldgang Ofen Wächter P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Knall Koboldgang Ofen Wächter P.E.K.K.A.
Koboldgang
Knall Bogenschützen Ofen Wächter P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall
Schweinereiter
Ofen
Knall Bogenschützen Koboldgang Wächter
Wächter
Knall Bogenschützen Koboldgang Ofen
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Ofen
Koboldgang Ofen P.E.K.K.A. Bogenschützen
P.E.K.K.A. Koboldgang Ofen Wächter
Feuerball P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerball Knall Bogenschützen Ofen Wächter
Ofen Knall Bogenschützen Koboldgang Feuerball
Knall Feuerball P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Ofen
Koboldgang Wächter Bogenschützen
Bogenschützen Koboldgang Wächter Knall Feuerball Ofen
Knall Bogenschützen Koboldgang Feuerball Ofen
Ofen P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Feuerball Wächter
Feuerball Knall Koboldgang Ofen Wächter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Ofen
Knall Koboldgang Feuerball Ofen P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerball Ofen P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Bogenschützen Koboldgang Ofen Wächter
Knall Ofen Bogenschützen Feuerball Wächter
P.E.K.K.A.
Koboldgang Bogenschützen Feuerball Ofen Wächter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Wächter Knall Bogenschützen Feuerball Ofen P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Bogenschützen Koboldgang
Koboldgang Wächter P.E.K.K.A. Knall Ofen
Koboldgang Wächter P.E.K.K.A. Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Koboldgang Wächter
Feuerball Ofen Knall Bogenschützen Koboldgang
Koboldgang Wächter P.E.K.K.A. Bogenschützen Feuerball Ofen
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Koboldgang Wächter
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Wächter
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Wächter
Bogenschützen Feuerball Ofen
Koboldgang Wächter Knall Bogenschützen Feuerball Ofen P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Feuerball P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Wächter
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Wächter
Feuerball Knall Ofen
Feuerball Knall Ofen
Bogenschützen Ofen
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Koboldgang Feuerball Wächter
Knall Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Ofen
Knall Feuerball Ofen
Feuerball Ofen
Feuerball
Knall Bogenschützen Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Ofen
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Knall Bogenschützen Feuerball Ofen
Knall Feuerball Wächter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Bogenschützen Koboldgang Feuerball Wächter
Feuerball Knall Bogenschützen
Feuerball
Feuerball Koboldgang
Knall Feuerball
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerball Wächter
Knall Feuerball
Knall Feuerball

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