Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Riesenskelett Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Riesenskelett Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Riesenskelett Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass
Knall
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Magier Koboldfass Riesenskelett Banditin
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Riesenskelett Banditin
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass Riesenskelett Banditin
Feuerball
Koboldgang Magier Koboldfass Banditin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Banditin
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Koboldgang Koboldfass Banditin Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riesenskelett Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Banditin
Knall
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Banditin
Koboldgang
Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Koboldgang Magier Riesenskelett
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Banditin
Koboldfass
Koboldgang Fledermäuse Riesenskelett Banditin
Riesenskelett
Fledermäuse Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass Banditin
Banditin
Fledermäuse Knall Koboldgang Magier Koboldfass Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 13

Fledermäuse
Knall Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Banditin
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Riesenskelett Banditin
Koboldgang
Knall Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Koboldgang Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Banditin
Koboldfass
Riesenskelett
Fledermäuse Knall Koboldgang Magier
Banditin
Fledermäuse Knall Koboldgang Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Koboldgang Banditin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Riesenskelett Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Koboldgang Fledermäuse Knall Banditin
Fledermäuse Knall Koboldgang Magier
Knall Riesenskelett Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Banditin
Fledermäuse Koboldgang Knall Magier Riesenskelett Banditin
Fledermäuse Knall Koboldgang Magier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Koboldgang Magier Riesenskelett Banditin
Magier Fledermäuse Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Magier Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Koboldgang Magier Banditin
Knall Magier Fledermäuse Riesenskelett Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Magier Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall Riesenskelett Banditin
Banditin Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier
Koboldgang Riesenskelett Banditin Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Fledermäuse Knall Banditin
Riesenskelett Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Magier Fledermäuse Knall Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Riesenskelett Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Knall Riesenskelett Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Koboldgang
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Knall Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Koboldgang Magier Banditin
Magier
Koboldgang Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Riesenskelett Banditin
Knall Banditin
Riesenskelett Banditin
Riesenskelett
Magier Knall
Magier Fledermäuse Knall
Magier
Knall Magier
Knall Magier Banditin
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier Banditin
Knall Magier
Banditin
Banditin
Knall
Knall Magier Banditin
Magier Banditin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Banditin
Knall Magier
Riesenskelett
Magier
Knall
Knall Magier
Knall Magier Banditin
Knall Magier Banditin
Knall Banditin
Fledermäuse Knall Magier
Knall Fledermäuse Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier Banditin
Knall
Riesenskelett
Magier
Knall Fledermäuse Koboldgang Banditin
Knall Magier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier
Knall Magier
Knall Riesenskelett
Knall Fledermäuse Koboldgang Riesenskelett
Fledermäuse Knall
Knall Riesenskelett Banditin

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