Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer Infernodrache Friedhof

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Hexe Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien
Großer Schneeball
Lakaien Hexe
Knall
Lakaien Hexe
Barbarenfass
Walküre Magier Hexe Elektromagier
Kampfholz
Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Lakaien Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Walküre Magier Hexe Elektromagier
Feuerball
Lakaien Magier Hexe Elektromagier
Gift
Lakaien Magier Hexe Elektromagier
Blitz
Walküre Magier Hexe Elektromagier
Rakete
Walküre Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Lakaien Walküre Elektromagier Magier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Lakaien Walküre

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elektromagier Lakaien Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Lakaien
Megaritter Knall Walküre
Walküre
Knall Lakaien Magier Hexe Elektromagier
Magier
Walküre Megaritter
Hexe
Knall Walküre Megaritter
Kampfholz
Knall Megaritter
Elektromagier
Knall Walküre Megaritter
Megaritter
Lakaien Knall Magier Hexe Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 20

Knall
Elektromagier Megaritter Lakaien Walküre Hexe Kampfholz
Lakaien
Walküre Knall Kampfholz Elektromagier Megaritter
Walküre
Lakaien Knall Magier Hexe Kampfholz Elektromagier
Magier
Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Hexe
Knall Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Knall Lakaien Walküre Magier Hexe Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Lakaien Walküre Magier Hexe Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Lakaien Magier Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Walküre Magier Kampfholz Elektromagier
Knall Lakaien Walküre Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter
Hexe Megaritter Lakaien Walküre Elektromagier
Hexe Lakaien Walküre Elektromagier Megaritter
Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Knall Lakaien Walküre Elektromagier Megaritter
Lakaien Elektromagier Knall Magier Hexe
Knall Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Hexe Lakaien
Walküre Elektromagier Megaritter
Lakaien Walküre Hexe Elektromagier Knall Magier Kampfholz Megaritter
Lakaien Knall Magier Hexe Elektromagier
Megaritter Knall Lakaien Walküre Magier Hexe Kampfholz Elektromagier
Walküre Magier Megaritter Knall Lakaien Hexe Kampfholz Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Knall Kampfholz Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter Lakaien Walküre Hexe Elektromagier
Megaritter Knall Lakaien Walküre Magier Hexe Kampfholz Elektromagier
Knall Walküre Magier Hexe Kampfholz Lakaien Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Walküre Magier Megaritter Lakaien Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall Hexe Elektromagier
Elektromagier Knall Walküre Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter Knall Lakaien Walküre Hexe Kampfholz Elektromagier
Walküre Megaritter Knall Kampfholz Elektromagier
Walküre Hexe Megaritter
Magier Knall Lakaien Hexe Elektromagier
Lakaien Walküre Hexe Elektromagier
Megaritter Walküre
Knall Elektromagier Megaritter Lakaien Walküre Hexe Kampfholz
Hexe
Megaritter Lakaien Walküre Hexe
Megaritter Knall Walküre Kampfholz Elektromagier
Megaritter Walküre Magier Hexe
Magier Walküre Hexe Megaritter
Hexe Elektromagier Knall Lakaien Walküre Kampfholz
Lakaien Walküre Megaritter Knall Magier Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Knall Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Magier Knall Walküre Kampfholz Megaritter
Magier Knall Lakaien Hexe
Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz Knall Magier
Kampfholz Knall Magier
Lakaien Elektromagier
Knall Walküre Magier Kampfholz Elektromagier
Knall Magier
Kampfholz
Lakaien
Knall Kampfholz
Knall Magier Hexe Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Lakaien
Knall Magier Kampfholz Elektromagier Megaritter
Knall Walküre Magier Hexe Kampfholz Megaritter
Lakaien Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Walküre Magier Hexe Megaritter
Hexe
Kampfholz Knall Magier Hexe Elektromagier
Knall Magier Hexe Kampfholz Megaritter
Knall Kampfholz
Knall Magier Hexe Elektromagier
Knall Elektromagier Lakaien Magier Hexe
Knall Magier Kampfholz Megaritter
Knall Elektromagier
Megaritter
Magier Kampfholz
Knall Elektromagier Lakaien Hexe
Knall Magier Hexe Elektromagier
Kampfholz
Walküre Magier Elektromagier Megaritter
Kampfholz Knall Magier
Knall
Megaritter
Knall Lakaien Hexe Kampfholz Elektromagier
Knall Hexe Elektromagier
Knall Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns