Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze Nachthexe

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Musketierin Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien
Großer Schneeball
Lakaien Musketierin
Knall
Lakaien Infernoturm
Barbarenfass
Musketierin Walküre Infernoturm Magier
Kampfholz
Musketierin
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Musketierin Walküre Magier
Feuerball
Lakaien Musketierin Infernoturm Magier
Gift
Lakaien Musketierin Infernoturm Magier
Blitz
Musketierin Walküre Infernoturm Magier
Rakete
Musketierin Walküre Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerball Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Lakaien Feuerball Musketierin Walküre Infernoturm Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Pfeile Lakaien Feuerball

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerball Lakaien Musketierin Walküre
Pfeile
Knall Feuerball
Lakaien
Knall Walküre
Feuerball
Knall Pfeile
Musketierin
Walküre Knall
Walküre
Musketierin Knall Lakaien Magier
Infernoturm
Magier
Walküre

Verteidigungssynergien 3 16

Knall
Feuerball Pfeile Lakaien Musketierin Walküre Infernoturm
Pfeile
Knall Feuerball Walküre Infernoturm
Lakaien
Walküre Knall Musketierin Infernoturm
Feuerball
Knall Pfeile Musketierin Walküre Infernoturm
Musketierin
Walküre Knall Lakaien Feuerball Infernoturm
Walküre
Lakaien Musketierin Knall Pfeile Feuerball Infernoturm Magier
Infernoturm
Knall Pfeile Lakaien Feuerball Musketierin Walküre
Magier
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Feuerball Musketierin Walküre Infernoturm Magier
Infernoturm Knall Lakaien Musketierin Walküre
Infernoturm Lakaien Musketierin Walküre
Infernoturm Lakaien Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball Knall Lakaien Musketierin Walküre
Lakaien Musketierin Infernoturm Knall Pfeile Feuerball Magier
Knall Pfeile Feuerball Musketierin Walküre Infernoturm
Infernoturm Lakaien Musketierin
Musketierin Walküre Infernoturm
Lakaien Walküre Knall Pfeile Feuerball Musketierin Magier
Pfeile Lakaien Musketierin Infernoturm Knall Feuerball Magier
Infernoturm Knall Lakaien Feuerball Musketierin Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Knall Pfeile Lakaien
Infernoturm
Infernoturm Knall Feuerball
Magier Pfeile Lakaien Feuerball Musketierin Walküre Infernoturm
Pfeile Feuerball Knall Lakaien Musketierin Walküre Magier
Knall Pfeile Walküre Magier Lakaien Feuerball Musketierin
Musketierin Infernoturm
Walküre Magier Pfeile Lakaien Feuerball Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Feuerball Infernoturm
Feuerball Knall Pfeile Musketierin Walküre Magier
Knall Lakaien Musketierin Walküre Infernoturm
Walküre Knall Feuerball Musketierin Infernoturm
Infernoturm Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Magier Knall Lakaien Musketierin
Lakaien Feuerball Musketierin Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre
Knall Lakaien Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Musketierin
Lakaien Musketierin Walküre Infernoturm
Knall Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Infernoturm Magier
Magier Feuerball Musketierin Walküre
Infernoturm Knall Lakaien Feuerball Musketierin Walküre
Pfeile Lakaien Walküre Knall Feuerball Musketierin Infernoturm Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Knall Musketierin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Magier Knall Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Magier Knall Lakaien Musketierin
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Feuerball Knall Magier
Pfeile Feuerball Knall Magier
Lakaien Feuerball Musketierin
Knall Pfeile Feuerball Musketierin Walküre Magier
Feuerball Knall Pfeile Musketierin Magier
Feuerball Musketierin
Pfeile Lakaien Feuerball Musketierin
Knall Pfeile Feuerball Musketierin
Knall Pfeile Feuerball Musketierin Magier
Pfeile Feuerball Musketierin Magier
Pfeile Feuerball
Lakaien
Knall Pfeile Feuerball Musketierin Magier
Knall Pfeile Feuerball Walküre Magier
Lakaien Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Magier
Musketierin
Knall Pfeile Feuerball Musketierin
Knall Pfeile Feuerball Walküre Magier
Pfeile Feuerball Knall Musketierin Magier
Feuerball Knall Pfeile Musketierin Magier
Feuerball Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Feuerball Musketierin Magier
Knall Lakaien Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Musketierin Magier
Knall Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Knall Lakaien Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre Magier
Pfeile Knall Feuerball Musketierin Magier
Knall Pfeile Feuerball
Musketierin
Knall Lakaien Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin

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