Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbarenfass P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Prinzessin
Knall
Koboldgang Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Magier Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Magier P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Magier Prinzessin Elektromagier
Gift
Koboldgang Magier Prinzessin Elektromagier
Blitz
Magier Elektromagier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado Gift Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Barbarenfass Tornado Gift Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Gift P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Koboldgang Tornado Prinzessin Gift Elektromagier Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Koboldgang Tornado Prinzessin

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
P.E.K.K.A. Prinzessin
Magier
Tornado P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Tornado P.E.K.K.A.
Tornado
Magier P.E.K.K.A. Barbarenfass Gift Prinzessin
Gift
P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Gift Elektromagier Koboldgang Magier Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Tornado P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 18

Koboldgang
Barbarenfass P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Magier
Tornado Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Barbarenfass
Koboldgang Magier Tornado Gift P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Tornado
Magier P.E.K.K.A. Barbarenfass Gift Prinzessin Elektromagier
Gift
Barbarenfass Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A.
Tornado Koboldgang Magier Barbarenfass Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Koboldgang Barbarenfass Tornado P.E.K.K.A.
Elektromagier
Koboldgang Magier Barbarenfass Tornado Gift P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Barbarenfass Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier
Barbarenfass Tornado Gift P.E.K.K.A. Prinzessin
Koboldgang Barbarenfass Tornado Elektromagier
Tornado Elektromagier Koboldgang Magier Gift Prinzessin
Barbarenfass Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Tornado Prinzessin
Koboldgang Tornado Barbarenfass Elektromagier
Koboldgang Gift Elektromagier Magier Barbarenfass Tornado Prinzessin
Koboldgang Magier Tornado Gift Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Magier Elektromagier
Magier Koboldgang Barbarenfass Tornado Gift P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier
Tornado Koboldgang P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Koboldgang Tornado Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Magier Barbarenfass Tornado Elektromagier
Magier Barbarenfass Tornado Gift Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Koboldgang Magier Barbarenfass Gift P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift Elektromagier Koboldgang Magier Barbarenfass
Koboldgang P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Barbarenfass Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang
Magier Gift Koboldgang Tornado Prinzessin Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Barbarenfass Tornado Gift
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tornado Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Magier
Magier Prinzessin
Koboldgang Elektromagier Barbarenfass Tornado Gift P.E.K.K.A.
Gift Magier Barbarenfass P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Barbarenfass
Gift Barbarenfass Tornado Prinzessin Elektromagier
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Magier Gift Barbarenfass
Magier Gift Tornado Prinzessin
Magier Tornado Gift Prinzessin
Gift Magier Barbarenfass Tornado Prinzessin
Gift Magier Tornado
Koboldgang Tornado Gift Elektromagier
Gift Magier Barbarenfass Tornado Prinzessin Elektromagier
Gift Magier Tornado Prinzessin
Gift Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Gift Prinzessin
Prinzessin Barbarenfass Gift
Magier Barbarenfass Gift Prinzessin
Magier Barbarenfass Gift Prinzessin
Barbarenfass Tornado Gift
Magier Barbarenfass Gift Prinzessin Elektromagier
Magier Barbarenfass Tornado Gift Prinzessin
Gift
Magier Tornado Gift Prinzessin
Tornado
Barbarenfass Gift
Tornado Gift Magier Barbarenfass Prinzessin
Gift Magier Barbarenfass Tornado Prinzessin Elektromagier
Magier Tornado Gift Prinzessin
Gift Barbarenfass Tornado
Gift Magier Tornado Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Magier Gift
Gift Magier
Gift Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Magier Gift Prinzessin
Elektromagier Koboldgang Barbarenfass Prinzessin
Gift Magier Tornado Prinzessin Elektromagier
Barbarenfass
Gift Koboldgang Magier Prinzessin Elektromagier
Magier Gift Prinzessin
Tornado Gift
P.E.K.K.A.
Koboldgang Tornado Gift Prinzessin Elektromagier
Tornado Gift Prinzessin Elektromagier
Gift Barbarenfass Tornado Prinzessin Elektromagier

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